Days Gone (Life After): มองหาเอกสิทธิ์สำหรับ Sony PlayStation 4

Sony และสตูดิโอในเครือ Sony Interactive Entertainment มีชื่อเสียงในด้านเกม AAA สำหรับผู้เล่นคนเดียวที่ยอดเยี่ยมที่ออกมา

เอกสิทธิ์เฉพาะของ Sony PlayStationสิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งกับฉากหลังของกระแสทั่วไปของการเคลื่อนไหวทั่วไปสู่ออนไลน์ กล่องของขวัญ แผนการแชร์แวร์ และอื่นๆ Sony PlayStation และ SIE Bend Studio จัดกิจกรรมมากมายทั่วโลก โดยพวกเขาได้แนะนำตัวแทนสื่อเกี่ยวกับ Days Gone สุดพิเศษสำหรับคอนโซล Sony PlayStation 4 ที่กำลังจะมาถึงGG ฉันเข้าร่วมงานดังกล่าวในสาธารณรัฐเช็กเราฉันใช้เวลา (ค่อนข้างน่าประทับใจ) ในเกมเพื่อสร้างความประทับใจแรกพบ และพูดคุยกับตัวแทนของ Bend Studio อย่าง Emmanuel Roth (Senior Staff Animator) เลือกสถานที่ที่น่าสนใจ: จากปรากเราถูกพาไปที่ป่าไปยังโรงแรมร้างที่ซึ่งทุกอย่างเกิดขึ้น สถานที่นี้งดงามมาก และโดยทั่วไปแล้วมันคล้ายกับโลกของเกมจริงๆ:


</ img>


</ img>

 


 


 

 

ชอบโรงแรมที่มีเพดานที่น่าสงสัยและหลังคา อันที่จริงเราโชคดีที่ได้มาที่โรงแรมนี้ในขณะที่มันถูกทอดทิ้ง ในอนาคตอันใกล้จะมีการสร้างใหม่คืนค่าและจะเริ่มทำงานตามวัตถุประสงค์ที่ตั้งใจไว้


</ img>


</ img>

 


 


 

 

Emmanuel Roth บอกอะไรเกี่ยวกับ


</ img>

Days Gone กำลังได้รับการพัฒนาโดย SIE Bend Studioซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 1993 ภายใต้ชื่อ Eidetic สตูดิโอดำเนินกิจการภายใต้ชื่อนี้จนถึงปี 2000 เมื่อกลายมาเป็นส่วนหนึ่งของ Sony Interactive Entertainment และเปลี่ยนชื่อเป็น Bend Studio เพื่อเป็นเกียรติแก่บ้านเกิดของ Bend ในรัฐออริกอน ซึ่งเป็นที่สตูดิโอตั้งอยู่ ในบรรดาโครงการสำคัญ ๆ ซีรีส์ Siphon Filter เป็นที่น่าสังเกต เป็นเวลานานแล้วที่สตูดิโอผลิตเกมสำหรับ PlayStation Portable และ Vita และ Days Gone ก็กลายเป็นโปรเจ็กต์สำคัญอย่างแท้จริงโปรเจ็กต์แรกในรอบระยะเวลานาน เราจะไม่เผยแพร่เนื้อหาทั้งหมดของการสัมภาษณ์ แต่จะเน้นไปที่ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจที่สุดที่ Emmanuel Roth กรุณาบอกเรา

  • ทางสตูดิโอรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับโอกาสนี้เพื่อทำงานในโครงการขนาดใหญ่เช่นนี้และงานแรกของ Days Gone ก็เริ่มขึ้นทันทีหลังจากการเปิดตัว Uncharted: Fight for Fortune สำหรับ PS Vita โดยรวมแล้ว &#8220;ชีวิตหลัง&#8221; ได้รับการพัฒนามาเป็นเวลา 6 ปี;
  • แนวคิดและรูปแบบของเกมถูกประดิษฐ์ขึ้นเกือบจะในทันที
  • ในตอนแรก Days Gone ถูกมองว่าเป็นโปรเจ็กต์ผู้เล่นคนเดียวที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว และไม่มีการวางแผนองค์ประกอบผู้เล่นหลายคนในขั้นตอนของการพัฒนาใดๆ
  • พวกประหลาดไม่ใช่ซอมบี้อย่างที่เราคุ้นเคยความเข้าใจ พวกประหลาดคือคนและสัตว์ที่ติดเชื้อซึ่งกินและนอนเหมือนกับสิ่งมีชีวิตทุกชนิด และพวกเขาประพฤติตนอย่างมีสติมากขึ้น: พวกเขารู้วิธีการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว, สร้าง "รัง" สำหรับตัวเอง, รวมตัวกันเป็นฝูงหรือฝูงทั้งหมด, และยังสามารถขโมยสิ่งของที่ต้องการได้จากใต้จมูกของตัวละครหลัก;
  • ทั้งกลางวันและกลางคืนสภาพอากาศที่แตกต่างกันจะส่งผลกระทบโดยตรงต่อการเล่นเกม: เริ่มต้นด้วยพฤติกรรมประหลาดและสิ้นสุดด้วยการจัดการจักรยานซึ่งจะลดลงอย่างมีนัยสำคัญในสายฝน
  • แผนการใหญ่ DLC ยังไม่ได้วางแผน (อย่างน้อยก็ในตอนนี้): สตูดิโอต้องการปล่อยเกมในรูปแบบของเรื่องราวที่สมบูรณ์และสมบูรณ์
  • ฉากของ Days Gone เป็นแบบ &#8220;หลังวันสิ้นโลก&#8221; ออริกอน &#8220;พื้นเมือง&#8221; เจ้าหน้าที่สตูดิโอ เพื่อให้ธรรมชาติ ภูมิทัศน์ และสภาพภูมิอากาศถ่ายทอดได้ใกล้เคียงกับความเป็นจริง
  • เกมดังกล่าวใช้ Unreal Engine 4 (ไม่เหมือนจากความพิเศษที่ใหญ่ที่สุดสำหรับ PS4 ภายในองค์กร) Unreal Engine 4 นั้นเรียบง่าย ใช้งานง่าย และรับมือกับงานที่จำเป็นทั้งหมด รวมถึงฝูงสัตว์ประหลาดจำนวนประมาณ 300 คนบนหน้าจอ

วันที่หายไปทั้งหมดเกี่ยวกับอะไร


</ img>

เนื้อเรื่องของ Days Gone เป็นหนึ่งในเรื่องที่สำคัญที่สุดส่วนประกอบของเกม การกระทำนี้เกิดขึ้นสองปีหลังจากการระบาดใหญ่ ซึ่งส่งผลให้ประชากรส่วนใหญ่กลายเป็นตัวประหลาดที่เราต้องต่อสู้ อย่างไรก็ตาม ไม่เพียงแต่ต่อต้านพวกเขาเท่านั้น ในเกมยังมีแก๊งค์ นิกาย และทหาร พร้อมด้วยนักวิทยาศาสตร์ที่รู้อย่างชัดเจนมากขึ้นเกี่ยวกับไวรัสที่ทำลายล้างประชากรมากกว่าประชากรที่เหลือรอด


</ img>

ตัวเอกของ Days Gone - Deacon นักขี่จักรยานนักบุญจอห์นที่สูญเสียภรรยาของเขาในช่วงการระบาดใหญ่ โดยวิธีการที่เขาเล่นโดย Sam Whitver ซึ่งอาจคุ้นเคยกับผู้ชมเกมผ่านเกม Star Wars: The Force Unleashed ซึ่งเขาได้แสดงตัวละครหลักของเขา (นักแสดงเป็นแฟน Star Wars ใหญ่) ฉันจำเขาได้มากที่สุดในฐานะ Neil Perry ใน Dexter ถึงแม้ว่าเขาจะมีบทบาทหลายอย่างในการแสดงและภาพยนตร์อื่น ๆ ตัวละครหลักนั้นดูมีเสน่ห์มากในอดีตมีแมลงสาบอยู่ในหัวมีอารมณ์ขันอารมณ์ขันเป้าหมายและแนวทางการแก้ไขปัญหา


</ img>

ในตอนแรกแนวคิดโครงเรื่องหลักดูเหมือนมันอาจจะซ้ำซาก แต่ Bend Studio ก็ทำงานหนักเพื่อทำให้เรื่องราวน่าสนใจ ใช่ เรามี &#8220;กระดูกสันหลัง&#8221; จากโลกที่เปิดกว้างหลังโรคระบาด นักแพร่ระบาด กลุ่มต่างๆ รวบรวมทรัพยากรที่จำเป็น ที่พักพิงที่ปลอดภัย สถานที่สำหรับ &#8220;ทำความสะอาด&#8221; และค่ายที่คุณสามารถ &#8220;ตุน&#8221; ทุกสิ่งที่คุณต้องการ เติมเชื้อเพลิงและปรับปรุงจักรยานยนต์ของคุณและรับงานใหม่ แต่ทั้งหมดนี้ปรุงรสอย่างเข้มข้นด้วยตัวละครเพิ่มเติมที่น่าสนใจมากมายพร้อมเรื่องราวของตัวเอง ความสัมพันธ์กับ Deacon และสาขาพล็อตเพิ่มเติม โดยรวมรู้สึกดีมาก


</ img>

Deacon มีชีวิตอยู่ในโลกที่ไม่เอื้ออำนวยมากนักขณะที่พยายามค้นหาคำถามเปิดกว้างมากมาย เช่น เกิดอะไรขึ้นกับซาราห์ ภรรยาสุดที่รักของเขา ไวรัสชนิดเดียวกันนั้นมาจากไหน กองทัพเกี่ยวข้องกับเรื่องทั้งหมดนี้อย่างไร และทำไมพวกเขาและนักวิทยาศาสตร์ถึงศึกษาเรื่องประหลาด ในเรื่องนี้ ดีคอนจะได้รับความช่วยเหลือจากเพื่อนสีสันสดใสของเขาชื่อบูเซอร์ ตัวละครทุกตัวเขียนได้ดีมาก พวกมันไม่ได้ถูกสร้างมาในอุดมคติ อย่างที่มักจะเป็นในเกม พวกเขาเอาตัวรอดและพร้อมที่จะทำสิ่งต่างๆ มากมาย รวมถึงการกระทำที่น่าสงสัยอย่างมากด้วย


</ img>

เราสามารถสร้างเกมได้โดยไม่ต้องมีบางส่วนส่วนหนึ่งของโครงเรื่องโดยมีเป้าหมายเพื่อแสดงกลไกของเกมให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ รวมถึงสถานที่ ภารกิจ และตัวละครที่หลากหลาย แต่หลังจากการรู้จักครั้งแรกเกมนี้ทำให้ฉันสนใจและฉันจะเล่นผ่านมันด้วยความสนใจหลังจากวางจำหน่าย เนื้อเรื่องไม่สามารถเรียกได้ว่าเป็นผลงานชิ้นเอก แต่มันน่าดึงดูด หลัก &#8220;โครงเรื่อง&#8221; ใช้เวลาประมาณ 30 ชั่วโมง โดย 6 ฉากเป็นคัตซีน ซึ่งเป็นเรื่องปกติสำหรับเกมแนวเนื้อเรื่อง การแสดง &#8220;ผลข้างเคียง&#8221; สามารถเพิ่มเวลาในเกมได้อย่างมาก

วิธีเล่น


</ img>

ประมาณการขนาดของโลกเกมเปิดได้ที่ตอนนี้มันยากแต่ก็ทำได้ดีมาก ธรรมชาติและภูมิทัศน์มีความหลากหลายมาก ทั้งป่าไม้ ภูเขา ที่ราบ ลำธาร ความงามทั้งหมดนี้อาจมีแสงแดดจ้าหรือมีฝนตกหนักซึ่งคุณต้องไปยังสถานที่ต่อไป การตั้งถิ่นฐานกับผู้คนที่รอดชีวิตกระจัดกระจายไปทั่วโลก ซึ่งคุณสามารถเลือกที่จะอยู่ในสถานะที่ดีหรือ &#8220;เวร&#8221; ชื่อเสียงของคุณ การตั้งถิ่นฐานเหล่านี้ใช้เพื่อรับงาน ซื้อทุกสิ่งที่คุณต้องการ และอัพเกรดจักรยานยนต์ของคุณ ในการตั้งถิ่นฐานแต่ละครั้ง Deacon จะมีตัวบ่งชี้ชื่อเสียง ซึ่งจะเพิ่มขึ้นเมื่อเขาทำงานเสร็จสิ้น


</ img>

นอกจากนี้ยังมีสถานที่แยกต่างหากที่คุณสามารถทำได้ทำกำไรจากทรัพยากรอันมีค่า แต่ด้วยเหตุนี้จึงจำเป็นต้องจัดระเบียบ &#8220;การทำความสะอาด&#8221; จากพวกประหลาด นอกจากนี้ยังมีสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ที่น่าพึงพอใจอีกด้วย: ในบางสถานที่คุณจะพบบันทึกพร้อมข้อมูลเกี่ยวกับสถานที่หรือกิจกรรมจากเกม แยกจุดตรวจ NERO (องค์กรทหารเดียวกัน) กระจัดกระจายไปทั่วแผนที่ ซึ่งคุณต้องเข้าไป เพื่อนที่ซื่อสัตย์และไม่มีใครแทนที่ได้มากที่สุดของ Deacon คือจักรยานของเขา ซึ่งต้องได้รับการดูแล ซ่อมแซม และปรับปรุงให้มากที่สุด สถานการณ์มักเกิดขึ้นในเกมซึ่งทางออกที่ถูกต้องเพียงอย่างเดียวคือการหลบหนี และคุณไม่สามารถทำได้หากไม่มีจักรยาน กลไกของการขี่จักรยานนั้นเจ๋งมาก: การปรับตัวเกิดขึ้นอย่างรวดเร็วและการขี่นั้นน่าสนใจและน่าตื่นเต้นจริงๆ


</ img>

ระบบการต่อสู้ที่ไม่มีเอกลักษณ์ใด ๆคุณสมบัติ แต่ยังทำอย่างมั่นคง ในขณะที่เราเล่นเราค้นหาหรือซื้ออาวุธใหม่ปรับเปลี่ยน มีปืนพก, ปืนกล, ปืนไรเฟิล, ปืนลูกซอง, หน้าไม้, ค้างคาวเบสบอลเป็นต้น ชุดคลาสสิกอาวุธที่ใช้กับใครเป็นเรื่องของรสนิยมอยู่แล้ว มีอาวุธระเบิดและติดไฟง่ายโดยเฉพาะอย่างยิ่งค็อกเทลโมโลโทฟที่ต้องทำด้วยตัวเอง และจำเป็นต้องรับรู้ในหลาย ๆ กรณีพวกเขามีประโยชน์มาก ไม่เพียง แต่สำหรับการเผารังแปลก ๆ แต่ยังต่อสู้กับฝูงชนขนาดใหญ่หรือคู่แข่งขนาดใหญ่ที่มีสุขภาพจำนวนมาก


</ img>

มันไม่ใช่แค่ตัวประหลาดที่แตกต่างกันรูปแบบและปริมาณ นอกจากนี้ยังมีผู้นับถือลัทธิ โจร การซุ่มโจมตีบนถนน นักแม่นปืนบนต้นไม้ และสัตว์ป่า ตัวอย่างเช่น &#8220;ล้มเหลว&#8221; หมีตัวใหญ่ไม่ใช่งานที่ไม่สำคัญที่สุดอย่างที่คิดในทางปฏิบัติ ในการต่อสู้ คุณสามารถและควรดำเนินการในรูปแบบที่ต่างกัน การใช้กำลังดุร้ายและความโหดร้ายไม่ได้ผลเสมอไป ด้วยสองหรือสาม &#8220;สามัญ&#8221; คุณสามารถจัดการกับตัวประหลาดได้โดยไม่มีปัญหา แต่หากมีมากกว่านั้น เคล็ดลับนี้ก็ใช้ไม่ได้ผล พวกเขายังไม่ลืมเกี่ยวกับองค์ประกอบการลักลอบ: มันมีอยู่และมีประสิทธิภาพมาก การซ่อนตัวอยู่ในพุ่มไม้และรอช่วงเวลาที่เหมาะสมเป็นทางออกที่ดีที่สุดในหลายๆ สถานการณ์


</ img>

มีจำนวนมากในการรวบรวมวัสดุและงานฝีมือ: กระสุนและการเยียวยามักจะขาดอยู่เสมอและอาวุธเย็นแตก ในเรื่องนี้ทุกอย่างเป็นที่รู้จักกันดีในเกมแอ็คชั่น / การผจญภัยอื่น ๆ ที่มีองค์ประกอบของเกม RPG แต่มีการใช้งานอย่างที่มันชัดเจน นอกจากนี้ยังรวมถึงระบบการสูบน้ำ: เราได้รับคะแนนทักษะศึกษาหรือพัฒนาทักษะเสริมทักษะต้นไม้ให้ก้าวหน้าต่อไป การปั๊มไม่เป็นทางการมันมีผลกระทบอย่างมากต่อหลักสูตรของเกมและทักษะบางอย่างไม่สามารถถูกแทนที่ได้ ตัวอย่างเช่นความสามารถในการซ่อมแซมอาวุธเย็นอย่างอิสระในที่ที่มีชิ้นส่วน

ทั้งหมดนี้มีลักษณะอย่างไร


</ img>

ส่วนทางเทคนิคของคำถามไม่ได้รับการชื่นชมทั้งหมดสมควรในขั้นตอนนี้: เราได้รับอนุญาตให้เล่นไม่ใช่ &#8220;build&#8221; ล่าสุด เกม ในช่วงเวลาของงาน สตูดิโอมีงานสร้างในภายหลังแล้ว โดยทั่วไปมีความแตกต่างบางประการทั้งในแง่ของจุดบกพร่องและองค์ประกอบบางอย่างขององค์ประกอบกราฟิก แต่ไม่มีอะไรสำคัญหรือแก้ไขไม่ได้ นอกจากนี้ ยังมีเวลาก่อนที่จะเปิดตัวในวันที่ 26 เมษายน โดยทั่วไปแล้วภาพก็ดูสวยงามมาก โลกดูงดงามและหลากหลาย และการเปลี่ยนแปลงของกลางวันและกลางคืนพร้อมกับสภาพอากาศที่เปลี่ยนแปลงทางสายตา &#8220;ทำให้มีชีวิตชีวา&#8221; โลกแห่ง Days Gone เราจะทิ้งส่วนนี้ไว้เพื่อการตรวจสอบ Days Gone ฉบับเต็มหลังการเปิดตัว

บรรทัดล่างสุด

จากบางโครงการคุณคาดหวังสูงสุดทันทีนี่เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ Sony PlayStation ที่มีงบประมาณสูง พูดตามตรง วิดีโอเกมเพลย์เก่า ๆ ไม่ได้สร้างแรงบันดาลใจมากนัก Days Gone ดูเหมือนเป็น "เรื่องรอง" แต่ในช่วงปัจจุบัน หลังจากที่ได้เล่นเวอร์ชันพรีวิวเป็นการส่วนตัวแล้ว ความคิดเห็นของฉันเกี่ยวกับเกมนี้เปลี่ยนไปอย่างมาก เป็นเรื่องที่คุ้มค่าที่จะให้ Bend Studio เกิดขึ้น: ผู้พัฒนามีความกล้าที่จะพัฒนาเกมดังกล่าว โดยไม่ต้องมีประสบการณ์ในการสร้างโปรเจ็กต์ขนาดใหญ่เช่นนี้ และดูเหมือนว่าพวกเขาจะบรรลุเป้าหมายแล้ว Days Gone ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นโปรเจ็กต์ AAA ที่สร้างมาอย่างดีและสมบูรณ์แบบพร้อมส่วนประกอบที่จำเป็นทั้งหมด โครงเรื่องที่ได้รับการพัฒนามาอย่างดี น่าดึงดูด ตัวละครที่น่าสนใจ โลกเปิดที่ทันสมัยในปัจจุบัน และถึงแม้จะไม่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว แต่มีกลไกการใช้งานอย่างดี ต้องขอบคุณ Days Gone ที่เล่นได้อย่างสนุกอย่างแท้จริง และให้ &#8220;ชีวิตหลัง&#8221; จะไม่ลงไปในประวัติศาสตร์มานานหลายปีด้วยชื่อ &#8220;ผลงานชิ้นเอก&#8221; แต่มันจะทำให้นักเล่นเกมมีความสุขอย่างแน่นอน ดังนั้นเราจึงรอวันที่ 26 เมษายน