
คุณลืม Dead Island 2 ไปแล้วหรือยัง? เกมดังกล่าวได้รับการประกาศย้อนกลับไปที่ E3 ในปี 2014 ในช่วงเจ็ดปีของการพัฒนา โครงการได้เปลี่ยนแปลงไปสามครั้ง
สิ่งที่เป็นที่รู้จัก
อุตสาหกรรมเกม.biz ได้พูดคุยกับ Klemens Kundratitz ซีอีโอของ Koch Media เพื่อเรียนรู้รายละเอียดใหม่ๆ เกี่ยวกับโปรเจ็กต์นี้ จากข้อมูลของ Clemens การพัฒนาที่ยืดเยื้อของ Dead Island 2 แสดงให้เห็นว่าบริษัทให้ความสำคัญกับแบรนด์และนักเล่นเกมต่างก็สนใจเกมซอมบี้ที่ยอดเยี่ยม
“ดูสิ Dead Island เป็นแบรนด์ที่สำคัญมากสำหรับเราและเราต้องทำมันให้ถูกต้อง นี่เป็นเพียงข้อพิสูจน์ถึงความทุ่มเทของเราในการทำให้ถูกต้อง มันสร้างเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมเมื่อคุณบอกทุกคนว่า [เกมนี้] อยู่ในสตูดิโอที่สาม ถึงกระนั้น เราชอบที่จะถูกตัดสินจากผลลัพธ์สุดท้าย เรามั่นใจมากว่าเมื่อ [Dead Island 2] ออกมา มันจะเป็นเกมซอมบี้ที่ยอดเยี่ยม” Clemens กล่าว
Dead Island 2 ได้รับการพัฒนาโดยผู้สร้างภาคแรกจาก Techland เมื่อเวลาผ่านไป สตูดิโอได้เปลี่ยนโฟกัสไปที่ Dying Light โดยมอบโปรเจ็กต์นี้ให้กับ Yager Developments ในปี 2012 ในปี 2559 Sumo Digital ผู้พัฒนา Crackdown 3 เข้าสู่ Dead Island 2 และเมื่อต้นปี 2562 โครงการนี้ตกไปอยู่ในมือของ Dambuster Studios ผู้เขียน Homefront: The Revolution
Dead Island 2 ถูกพบเห็นครั้งสุดท้ายที่ Gamescomปี 2014 ที่ Yager Developments นำเสนอเกมเวอร์ชันเดโม จากนั้นผู้พัฒนากล่าวว่าการกระทำดังกล่าวจะเกิดขึ้นในแคลิฟอร์เนีย ซึ่งนักเล่นเกมจะได้เพลิดเพลินกับการเล่นแบบผู้เล่นหลายคน เล่นแบบร่วมมือ และแพลตฟอร์มสำหรับกำจัดซอมบี้ Hollywood ถูกวางแผนให้เป็นหนึ่งในสถานที่ใน Dead Island 2 นักพัฒนายังต้องจ่ายค่าใช้ป้ายชื่อพื้นที่อีกด้วย
- Sony ได้จดสิทธิบัตรคอนโทรลเลอร์สำหรับ PlayStation 5 และนี่คือภาพแรกของ Dualshock ใหม่
- รั่ว: Valve จะเปิดตัว Half-Life: Alyx และการประกาศจะมีขึ้นในวันพรุ่งนี้
- Blizzard กลัว: Torchlight Frontiers จากผู้สร้าง Diablo จะไม่วางจำหน่ายในปี 2019