Diablo Immortal สร้างรายได้ให้กับนักพัฒนาถึง 100,000,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ ภายในเวลาไม่ถึงสองเดือนหลังจากวางจำหน่าย

แม้จะมีการวิพากษ์วิจารณ์มากมายต่อผู้พัฒนา Diablo Immortal และตัวเกมเอง แต่ผลิตภัณฑ์ใหม่ยังคงนำมาซึ่ง

รายได้ของบลิซซาร์ด

สิ่งที่เป็นที่รู้จัก

ใน App Store และร้านค้าแอป Google Play เกมดังกล่าวอยู่ในอันดับที่ 13 ในแง่ของการใช้จ่ายของนักเล่นเกม ในหมวด MMORPG ความแปลกใหม่เข้าสู่ห้าอันดับแรกและอยู่ในบรรทัดที่สี่

ในเรื่องความรวดเร็วในการทำเงินDiablo Immortal เป็นหนึ่งในโปรเจ็กต์ที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์ของเกมมือถือ เกมนี้ใช้เวลาแปดสัปดาห์กว่าจะทะลุ 100 ล้านดอลลาร์ มีเพียง Pokemon GO (2 สัปดาห์) เท่านั้นที่สามารถทำให้นักพัฒนาเร็วขึ้นหนึ่งในสิบพันล้าน 5 อันดับแรกยังรวมถึง Fire Emblem Heroes (10 สัปดาห์), Fortnite (12 สัปดาห์) และ FFXV: A New Empire (22 สัปดาห์)


</ img>

เกมเมอร์จากสหรัฐอเมริกา เกาหลีใต้ และญี่ปุ่นนำรายได้มาสู่นักพัฒนามากที่สุด ในประเทศจีน Diablo Immortal เปิดตัวเมื่อวันที่ 25 กรกฎาคม และกลายเป็นที่นิยมอย่างมากในทันทีบนทุกแพลตฟอร์มในทุกประเภท

</ p>