
ในDiablo Immortalบันทึกอีกบันทึก - คราวนี้เป็นบวก อย่างน้อยก็เพื่อBlizzard!
บริษัท
เราขอเตือนคุณว่าเกมนี้ไม่ได้รับการยอมรับอย่างชัดเจน สาเหตุหลักมาจากการสร้างรายได้ที่ก้าวร้าวเกินไปพร้อมกับระบบจ่ายเพื่อชนะ
</ p>ตะโกนบอกวีรบุรุษของ Sanctuary
อยู่มาวันหนึ่ง Diablo Immortal เป็นการเคลื่อนไหวที่แข็งแกร่งในประวัติศาสตร์ของประวัติศาสตร์
ขอบคุณสำหรับเลเยอร์กับเรา ???? pic.twitter.com/r561EY5u8b
– Diablo Immortal (@DiabloImmortal) 10 มิถุนายน 2565