Dragon Age 4 มีปัญหา: BioWare สูญเสียผู้ผลิตหลักของซีรีส์นี้ไป

หลังจากโปรดิวเซอร์หลักของ Anthem ทีม BioWare ก็สูญเสียอีกหนึ่งทีมไป แต่ก็ต้องรับผิดชอบต่อ Dragon Age อยู่แล้ว

ใครทิ้ง

Fernando Melo ออกจากสตูดิโอที่ทำงานอยู่ที่ BioWare เป็นเวลา 12 ปี อาชีพของเขาในฐานะนักพัฒนาเริ่มต้นในปี 2550 โดยดูแลการผลิตแอนิเมชันสำหรับ Dragon Age: Origins ต่อจากนั้น Melo ทำงานใน Mass Effect: Andromeda และโปรเจ็กต์สุดท้ายของเขาในฐานะผู้อำนวยการสร้างคือ Dragon Age 4 แบบมีเงื่อนไขซึ่งมีชื่อทดสอบว่า Morrison

“ร่วมกับผู้นำเชิงสร้างสรรค์ที่เป็นเลิศวิสัยทัศน์และนักพัฒนาที่ดีที่สุดในโลก Morrison กำลังมาถูกทางแล้วที่จะกลายเป็นเกม Dragon Age ที่ดีที่สุด และฉันรู้สึกภูมิใจและเป็นเกียรติมากที่ฉันโชคดีที่ได้มีบทบาทในเรื่องนี้” เมโลเขียน

เฟอร์นันโดไม่ได้ระบุเหตุผลที่แน่ชัดในการจากไปของเขา แต่สังเกตว่าเป็นการตัดสินใจของเขา ไม่ใช่ BioWare บนหน้า Twitter ของเขา Melo เขียนว่าเขากำลังหยุดพักเพื่อไตร่ตรองแนวคิดและอาชีพในอนาคตของเขา