
ไม่ค่อยมีใครรู้เกี่ยวกับ Dualshock สำหรับ PlayStation 5 โดย Sony เปิดเผยเฉพาะเทคโนโลยีตอบสนองการสั่นสะเทือนใหม่เท่านั้น ยังไงก็ตัดสินกัน
สิ่งที่เป็นที่รู้จัก
เอกสารการลงทะเบียนอื่นปรากฏบนอินเทอร์เน็ตเทคโนโลยีของโซนี่ ครั้งนี้บริษัทได้คิดค้นเทคโนโลยี biofeedback ใน PlayStation gamepad ตามแนวคิดของญี่ปุ่น ระบบควรตรวจสอบเหงื่อบนฝ่ามือและการเต้นของหัวใจของผู้เล่น เพื่อที่จะมีอิทธิพลต่อการเล่นเกม
Sony ชี้ให้เห็นเกมสยองขวัญเป็นตัวอย่างเทคโนโลยีจะอ่านตัวบ่งชี้ทางชีวภาพและวัดระดับความกลัว หากระบบตัดสินใจว่าผู้ใช้กลัวเกินไป ระบบสามารถลดจำนวนศัตรูในระดับ เพิ่มระดับแสง หรือปิดเสียงเพลงได้ สำหรับนักเล่นเกมที่ขี้กลัวน้อยกว่า ระบบสามารถเพิ่มความเข้มข้นได้

</ img>



ระดับความเร้าอารมณ์ทางอารมณ์ยังส่งผลต่อตัวเลือกของคุณในเกม:
“เมื่อศัตรูปรากฏบนหน้าจอแล้วอยู่ตรงหน้าผู้เล่นจะมีทางเลือก - วิ่งหรือต่อสู้ หากผู้ใช้พบกับความตื่นตัวทางอารมณ์ในระดับสูง สิ่งนี้สามารถตีความได้ว่าเป็นความกลัว และระบบจะตัดสินใจเลือกโดยอัตโนมัติ”
โซนี่ยังวางแผนที่จะใช้เทคโนโลยีนี้เพื่อกำหนดความต้องการของผู้เล่นด้วย เช่น คัตซีนของตัวละครหรือเนื้อเรื่องตัวไหนที่กระตุ้นอารมณ์ความรู้สึกมากกว่า
สำหรับตอนนี้เป็นเพียงสิทธิบัตรเท่านั้น ดังนั้น ผู้ที่สนใจเราหวังได้เพียงว่าจะปรากฏตัวในคอนโทรลเลอร์สำหรับ PlayStation 5 นอกจากนี้เอกสารยังระบุว่าเซ็นเซอร์สามารถกลายเป็นอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อได้เช่นเดียวกับการแนบปุ่มด้านหลัง Dualshock 4 แบบเดียวกัน
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติม:
- Jax ที่ "ความเร็วสูงสุด": ตัวอย่าง Streets of Rage 4 พร้อมประกาศนักสู้ใหม่และผู้เล่นหลายคน
- มีอะไรอยู่ใน Xbox Series X: Microsoft ได้เปิดเผยคุณลักษณะและคุณลักษณะเพิ่มเติมของคอนโซล
- นักพัฒนา Rainbow Six Siege กำลังทำงานในโหมดที่ไม่อนุญาตให้ผู้เล่นเดี่ยวเล่น