
ประมาณหนึ่งปีที่แล้ว Electronic Arts ได้ประกาศการวางจำหน่าย Command & พิชิตรีมาสเตอร์ นักพัฒนาตัดสินใจที่จะเฉลิมฉลองวันนี้
สิ่งที่เป็นที่รู้จัก
ในบล็อกโพสต์ EA เขียนว่าการเผยแพร่ Command อีกครั้ง& Conquer สร้างขึ้นในรูปแบบ 2D แทนที่จะเป็น 3D เพื่อรักษาจิตวิญญาณของต้นฉบับ นอกจากนี้ ต้องขอบคุณการเข้าถึงโค้ดดั้งเดิมของ C&C: Tiberian Dawn และ C&C: Red Alert ผู้พัฒนาจึงยังคงรักษาฟีเจอร์ของเกมเพลย์เอาไว้
“ทีมงานเลมอนสกายกำลังดำเนินการสร้างโมเดลอีกครั้งและสร้างภาพเคลื่อนไหวทุกองค์ประกอบการเล่นเกมตั้งแต่เริ่มต้น คุณเคยเห็นตัวอย่างงานของพวกเขา เช่น สถานที่ก่อสร้างและรถถัง Tesla ในขั้นตอนสุดท้าย ดังที่คุณเห็นจากบทวิจารณ์ เราจะส่งออกวัตถุในรูปแบบ 2 มิติ เพื่อให้แต่ละเฟรมตรงกับภาพต้นฉบับ บางครั้ง เช่นเดียวกับในกรณีของทหารราบ ซึ่งหมายความถึงมากกว่า 600 เฟรมสำหรับเรื่องเดียว” บล็อกระบุ
เพื่อเน้นย้ำถึงข้อดีของมุมมอง 2 มิตินักพัฒนาซอฟต์แวร์จะเพิ่มฟังก์ชันเพื่อสลับระหว่างกราฟิกเก่าและใหม่ได้ทุกที่ทุกเวลา EA ยังสร้างเพจแยกต่างหากที่ผู้เล่นสามารถเปรียบเทียบกราฟิกของ C&C ที่อัปเดตและคลาสสิกได้ในสองสามฉาก ผู้เล่นยังสามารถซูมเข้าและออกเพื่อดูรายละเอียดด้วยความละเอียดสูงด้วยตัวเลือกการซูมระหว่าง DOS และ C&C Gold Edition