
ในช่วงทศวรรษที่ 90 ของศตวรรษที่ผ่านมา สตูดิโอ Totally Games ได้สร้างชื่อให้กับตัวเองด้วยการเปิดตัวเกมเกี่ยวกับการบิน มีชื่อเสียงที่สุด
พอร์ทัล Axios สามารถรับข้อมูลได้ (และแม้กระทั่งวิดีโอ) เกี่ยวกับเอกสิทธิ์ Xbox เครื่องแรกที่ไม่เคยเกิดขึ้น เรากำลังพูดถึง Knights of Decayden (เรียกอีกอย่างว่า Knights of Decadyn และ Project Archipelago) - เกมที่เกม Totally ควรจะผสมผสานการบินและฉากแฟนตาซี โครงการคืออะไร:
- ผู้ใช้นำทางอัศวินบนม้าน้ำที่บินได้ เขาต้องย้ายไปมาระหว่างเกาะที่ดูเหมือนตึกระฟ้าและบินข้ามทะเล
- รูปแบบการเล่นผสมผสานการต่อสู้ในระยะไกลและการดวลแบบ “ช้า” มีสัตว์ประหลาดและอัศวินอื่นๆ อยู่บนพื้นผิว ใต้น้ำเหล่าฮีโร่ต่อสู้กับสัตว์ทะเล
- เกมดังกล่าวมีทั้งผู้เล่นเดี่ยวและผู้เล่นหลายคน
เดิมที Knights of Decayden เสนอให้Sony ที่จะวางจำหน่ายบน PlayStation 2 แต่ต่อมาโครงการ Totally Games ได้โฮสต์ Microsoft ตามแผน เกมดังกล่าวจะวางจำหน่ายเฉพาะบน Xbox ภายในหนึ่งปีหลังจากเริ่มขายคอนโซลในปี 2544
Larry Holland ผู้ก่อตั้ง Totally Games กล่าวถึงKnights of Decayden เป็น "โครงการที่ทะเยอทะยานอย่างไม่น่าเชื่อและโง่เขลาพอ ๆ กัน" การสร้างโลกใหม่ให้เป็นระบบการต่อสู้ที่มีเอกลักษณ์ไม่ใช่เรื่องง่าย แต่นี่ไม่ใช่สิ่งที่ไม่พึงประสงค์ที่สุด - ผู้จัดการตกลงที่จะกำหนดเวลาสั้น ๆ เพื่อไม่ให้พนักงานถูกไล่ออกหรือเพิ่มงบประมาณ
นักพัฒนาถูกบังคับให้ทำงานในความยากลำบากเงื่อนไข “น้ำมัน” ผู้บริหารจากไมโครซอฟต์ แต่พวกเขามีประสบการณ์น้อยในด้านการเล่นเกมและไม่ไว้วางใจนักพัฒนา - ดังที่ฮอลแลนด์กล่าวว่าหนึ่งในผู้จัดการเคยทำงานเกี่ยวกับการพัฒนา Excel มาก่อน

</ img>
แม้จะต้องทนทุกข์ทรมาน แต่ทีมปฏิบัติการก็ปิดตัวลงต้นปี 2022 ผู้ก่อตั้ง Totally Games ยอมรับว่าตอนนั้น Knights of Decayden ดูดิบเถื่อนจริงๆ “เราไม่ได้ขจัดปัญหาทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับขนาด ความเร็ว และการต่อสู้ระยะประชิด”
ผู้รับผิดชอบในการยกเลิก Knights of Decayden ได้แก่ไม่มีใครอื่นนอกจากฟิล สเปนเซอร์เอง จากนั้นเขาก็ย้ายไปแผนกเกมของ Microsoft งานแรกของเขาในฐานะผู้จัดการทั่วไปของภูมิภาคใดภูมิภาคหนึ่งคือการปิดโปรเจ็กต์จาก Totally Games เขาไม่เคยทำอะไรแบบนี้มาก่อน