
Phil Spencer หัวหน้าแผนก Xbox พูดคุยกับนักข่าว Game Spot โดยพูดถึงคุณสมบัติหลักของ Xbox Scarlet
ได้เรียนรู้อะไรบ้าง
เช่นเดียวกับเพื่อนร่วมงานจาก Sony Microsoft จะมีสมาธิเกี่ยวกับประสิทธิภาพและกราฟิก นักพัฒนาต้องการบรรลุการโหลดเกมที่ "เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้" รวมถึงความเสถียร 60 เฟรมต่อวินาทีที่ความละเอียด 4K เช่นเดียวกับภาพยนตร์บน Blu-ray และสตรีมมิ่ง
“ความสามารถในการเล่นน่าจะเป็นจุดสนใจหลักของเรานี่คือรุ่นที่ [เก้า] [เกม] โหลดได้เร็วแค่ไหน? ฉันรู้สึกว่าฉันสามารถเข้าสู่เกมได้เร็วที่สุดหรือไม่? มันจะรู้สึกอย่างไร? เกมนี้ดูมีเอกลักษณ์และแตกต่างจากโปรเจ็กต์อื่นที่ฉันเคยเห็นหรือไม่? นั่นคือเป้าหมายของเรา” สเปนเซอร์กล่าว
คุณสมบัติที่สองคือความเข้ากันได้แบบย้อนหลังMicrosoft จะอนุญาตให้นักเล่นเกมเล่นเกมจาก Xbox One บน Xbox Scarlett ที่กำลังจะมาถึง รวมถึงใช้คอนโทรลเลอร์จากคอนโซลรุ่นก่อนหน้า สิ่งนี้จะทำให้ผู้ใช้สามารถอัพเกรดเป็นรุ่นที่เก้าได้โดยไม่สูญเสียอุปกรณ์เสริมที่ซื้อมา คุณชอบมันมากแค่ไหนโซนี่?
“ของที่คุณซื้อจากเรา ไม่ว่าจะเป็นเกมหรือคอนโทรลเลอร์ที่คุณใช้ เราต้องการให้แน่ใจว่าพวกมันเข้ากันได้กับคอนโซลเวอร์ชันอนาคตของเราด้วยความเที่ยงตรงสูงสุด” Spencer กล่าว