สัปดาห์ที่แล้วถือเป็นวันครบรอบ 15 ปีนับตั้งแต่ Apple เริ่มขาย iPhone รุ่นแรก หนังสือพิมพ์วอลล์สตรีทเจอร์นัลก็เอา
ก่อนอื่น iPhone เปลี่ยนองค์กรวัฒนธรรมของแอปเปิลนั้นเอง พนักงานไม่สามารถวางสมาร์ทโฟนระหว่างการประชุมได้อีกต่อไป พวกเขาสามารถติดต่อ แลกเปลี่ยนข้อความ และตรวจสอบข้อมูลได้ตลอดเวลา อย่างไรก็ตาม พนักงานในขณะนั้นไม่รู้ว่า iPhone จะได้รับการยอมรับจากภายนอกบริษัทอย่างไร
ส่วน App Store เมื่อถึงเวลาเปิดตัวผู้จัดการคาดว่าจะมี 50 แอปพลิเคชั่นที่เปิดตัวซึ่งถือว่าเป็นผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยม ไม่ใช่แค่ตัวเลขที่เกินความคาดหมายของ Apple เท่านั้น แต่ภายในเดือนเมษายน 2552 มีการส่งแอพ 25,000 แอพต่อสัปดาห์เพื่อขออนุมัติ
ผู้จัดการคนหนึ่งก็เล่าเรื่องตลกประวัติศาสตร์. ลูกสาววัย 5 ขวบของเขาติดเกมชื่อ Smurf Village มาก เธอเล่นมันเป็นเวลาหลายสัปดาห์ อยู่มาวันหนึ่ง ชายคนนั้นได้รับใบเรียกเก็บเงินจากบัตรเครดิตที่แสดงว่าเขาได้จ่ายเงินให้กับ Apple มากกว่า 450 ดอลลาร์ซึ่งเป็นนายจ้างของเขาเอง ปรากฎว่าลูกสาวของเขาใช้เงินในเกม เมื่อรวมกับการร้องเรียนของลูกค้า กระตุ้นให้ทีมสร้าง "กฎของไมลีย์" ซึ่งต้องมีการตรวจสอบเพิ่มเติมเกี่ยวกับแอปที่เหมาะสำหรับเด็ก