ในปี 2019 อุตสาหกรรมเกมจะมีรายได้ 148 พันล้านดอลลาร์ แต่จะสูญเสีย 3 พันล้านดอลลาร์เนื่องจากคอนโซล

นักวิเคราะห์จาก Newzoo แบ่งปันรายงานใหม่ที่พวกเขาคาดการณ์บันทึกผลกำไรใหม่สำหรับอุตสาหกรรมเกม

สิ่งที่เป็นที่รู้จัก

ตามการประมาณการของหน่วยงานวิเคราะห์ในปี 2562อุตสาหกรรมเกมจะมีรายได้ 148.8 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งมากกว่าปี 2561 ถึง 7.2% แต่ต่ำกว่าที่คาดไว้ ในรายงานก่อนหน้านี้ Newzoo คาดการณ์ว่านักเล่นเกมจะใช้เงิน 152.1 พันล้านดอลลาร์กับเกม

นักวิเคราะห์ต้องลดความคาดหวังลงเนื่องจากการชะลอตัวของการเติบโตของตลาดเกมคอนโซล ในช่วงสองไตรมาสแรกของปี 2018 กลุ่มธุรกิจมีการเติบโต +21% และ +24% ตามลำดับ แต่ในปี 2019 ในช่วงเวลาเดียวกัน รายได้เพิ่มขึ้น +7% และ +4% ในตอนแรกหน่วยงานคาดว่าคอนโซลจะสร้างรายได้ 47.9 พันล้านดอลลาร์ในปี 2562 แต่ตอนนี้คาดว่ารายรับจะอยู่ที่ 45.3 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 7.3% เมื่อเทียบกับปี 2561

นักวิเคราะห์ตั้งข้อสังเกตว่าปี 2018 ถือเป็นปีแห่งสถิติด้วยเหตุผลสามประการ:

  • การเพิ่มขึ้นของความนิยมของ "การต่อสู้ในพระราช" (โดยเฉพาะ Fortnite)
  • เปิดตัวเกมกำหนดรุ่นหลายเกม
  • ความสำเร็จของ Nintendo Switch

อย่างไรก็ตาม ตลาดคอนโซลยังคงเติบโตเร็วที่สุด และจะแซงหน้าพีซีในแง่ของรายได้

ตลาดเกมมือถือก็จะเติบโตต่อไปเช่นกันความบันเทิงแบบพกพาคาดว่าจะสร้างรายได้ 68.2 พันล้านดอลลาร์ในปี 2562 เพิ่มขึ้น 9.7% จากปี 2561 นอกจากนี้ เกมบนสมาร์ทโฟนจะคิดเป็น 46% ของรายได้จากอุตสาหกรรมทั้งหมดในปีนี้ ตามที่นักวิเคราะห์ระบุว่า ตลาดของญี่ปุ่น เกาหลีใต้ และอเมริกาเหนือต้องขอขอบคุณสำหรับการเติบโตอย่างแข็งขันของความบันเทิงบนมือถือ

นักวิเคราะห์คาดการณ์ว่าภายในปี 2565 ยอดขายเกมน่าจะเพิ่มขึ้นเป็น 189.6 พันล้านดอลลาร์ต่อปี ยิ่งไปกว่านั้น 80% จะมาจากเกมคอนโซลและเกมมือถือ

  • THQ เปิดเผยความต้องการของระบบ Darksiders Genesis และการเล่นเกม 16 นาที
  • Black Friday เริ่มแล้วบน PlayStation Store - ลดราคาพร้อมส่วนลดสูงสุดถึง 90%
  • ที่มา: Capcom จะปล่อย Resident Evil 3 ฉบับรีเมคก่อนสิ้นปี 2020