ใน Dota 2 การห้ามเล่นเกมในทีมที่มีคู่ค้าที่ต้องพึ่งพา

Dota 2 เป็นที่รู้จักในฐานะหนึ่งในเกมที่เล่นแล้วติดใจที่สุดสำหรับนักเล่นเกม - หลายคนที่ใช้เวลากับมันสามารถ...

ที่ต้องสูญเสียทั้ง 8 และ 10 ชั่วโมงในหนึ่งวัน ซึ่งไม่อาจเรียกว่าเป็นเรื่องปกติได้อย่างชัดเจน เป็นการต่อสู้กับความคลั่งไคล้ดังกล่าวซึ่งผู้พัฒนาเกมได้ออกอัปเดตอื่น

ดังนั้น Valve จึงเปลี่ยนการทำงานของคำสั่งantiaddiction_test ออกแบบมาเพื่อต่อสู้กับการติดเกมสำหรับนักเล่นเกม ตัวอย่างเช่นตอนนี้ผู้เล่นจะไม่สามารถเริ่มการค้นหากลุ่มหากสมาชิกในทีมอย่างน้อยหนึ่งคนเกินเวลาที่กำหนด ของการแก้ไขเล็ก ๆ น้อย ๆ การเปลี่ยนแปลงการแปลสำหรับภาษาอังกฤษสามารถสังเกตได้

จำได้ว่าเริ่มแรกระบบนี้เกี่ยวข้องกับการต่อสู้กับการติดการเล่นเกมเพิ่มกลับมาในปี 2558 เธอเป็นคนที่เพิ่มตัวบ่งชี้ไปยังเมนูที่เปลี่ยนสีตามเวลาที่ใช้ในเกม