
นักพัฒนาจาก Crowbar Collective ใช้เวลาเกือบ 14 ปีในการสร้าง Half-Life ภาคแรกซึ่งมีชื่อว่า Black Mesa
สิ่งที่เป็นที่รู้จัก
ในบล็อกของนักพัฒนา อดัม เจ้าของสตูดิโอEngels เขียนว่า Black Mesa จะเข้าฉายในวันที่ 5 มีนาคม 2020 ตั้งแต่ปี 2015 โปรเจ็กต์นี้อยู่ในช่วงการเข้าถึงก่อนเปิดตัว แต่ตอนนี้ทีมงานพร้อมที่จะเปิดตัวเวอร์ชันสุดท้าย 1.0 แล้ว ตามคำบอกเล่าของ Engels นี่เป็นเวอร์ชันที่ดีที่สุด สวยงามที่สุด และสนุกที่สุดของเกม
ดังนั้นการเปิดตัว Black Mesa จะได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นปัญญาประดิษฐ์ของฝ่ายตรงข้าม ทหารจะได้เรียนรู้การยิงแบบปราบปราม ขนาบข้างผู้เล่น ขว้างระเบิดใส่เขา และอื่นๆ นอกจากนี้ทีมงานจะสรุปการออกแบบและรูปลักษณ์ของสถานที่

</ img>
ขณะเดียวกัน หัวหน้าสตูดิโอก็ตั้งข้อสังเกตว่าแบล็กเมซาจะไม่สมบูรณ์แบบ จากคำพูดของ Leonardo da Vinci อดัมกล่าวว่าหลังจากเวอร์ชัน 1.0 เปิดตัว ทีมงานจะยังคงสนับสนุนโปรเจ็กต์ต่อไปโดยการปล่อยแพตช์ ตัวอย่างเช่น สองสามเดือนหลังจากการเปิดตัว นักพัฒนาจะปล่อยอัปเดต 1.5 ซึ่งทีมงานเรียกติดตลกว่า Black Mesa: Definitive Edition
“เรามีความสุขมากที่สามารถปล่อย Black Mesa ที่ ‘สมบูรณ์’ ได้ แต่เราเข้าใจว่ามันไม่สมบูรณ์แบบและจะไม่มีวันสมบูรณ์แบบ” เองเกลส์กล่าวเสริม
สำหรับการพัฒนา Black Mesa โดย Crowbar Collectiveใช้เวลามากกว่า 14 ปี เองเกลส์เองก็เข้าร่วมโครงการนี้ในปี 2549 ขณะที่กำลังพัฒนาเป็นการดัดแปลง ชายคนนี้ได้รับการว่าจ้างให้เป็นศิลปิน แต่ในที่สุดเขาก็ลุกขึ้นมาเป็นหุ้นส่วนใน Crowbar Collective LLC จากนั้นจึงเป็นเจ้าของบริษัท
โดยส่วนใหญ่แล้วเกมไม่ได้ทำกำไร แต่หลังจากได้รับการอนุมัติจาก Valve โปรเจ็กต์ก็เข้าสู่ Steam Early Access จากที่ผู้พัฒนาได้รับเงินทุน
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติม:
- Corona สร้างความหวาดกลัวให้กับ Electronic Arts: บริษัทละทิ้ง GDC 2020 และการประชุมในอนาคต
- Blizzard จะเพิ่ม "Triple Damage" ให้กับ Overwatch ซึ่งเป็นโหมดใหม่ที่มีการแบ่งบทบาท 3-2-1
- เกมแพด DualShock สำหรับ PlayStation 5 อาจมีไบโอเซนเซอร์เพื่อควบคุมอารมณ์ของผู้เล่น