พนักงานภาคการวิจัยเชิงวิเคราะห์ของสถาบันการศึกษาเพิ่มเติมแห่งมหาวิทยาลัย
คอลเลกชันประกอบด้วยสามส่วน:"ตลาดวิดีโอเกมและตัวชี้วัดเศรษฐกิจมหภาคหลัก", "กระบวนการและเทคโนโลยีที่อยู่เบื้องหลังโลกแห่งเกม" และ "แนวโน้มและตัวขับเคลื่อนการพัฒนาอุตสาหกรรม" สิ่งพิมพ์ประกอบด้วยไดอะแกรมกระบวนการ แผนผังทักษะสูงสุด ไดอะแกรมซอฟต์แวร์วิดีโอเกม และคำแนะนำอื่นๆ สำหรับทีมพัฒนาเกม
แบ่งปันประสบการณ์ของพวกเขาในการสัมภาษณ์สรุป:
- Albert Zhiltsov ซีอีโอของ 1C Game Studio;
- รองผู้อำนวยการทั่วไปขององค์กรเพื่อการพัฒนาอุตสาหกรรมวิดีโอเกม Alexander Bodrov;
- ซีอีโอของ Indie GameDev Club Anton Skudarnov
ข้อมูลสรุปวิดีโอเกมของเราอ้างอิงจากแนวคิดของการสร้างคู่มือดิจิทัลระเบียบวิธีที่ทันสมัยสำหรับทุกคนที่ศึกษาด้านนี้จากมุมมองของอุตสาหกรรม นักวิเคราะห์ของเราศึกษาแนวโน้มระดับโลกและตัวบ่งชี้การพัฒนาของอุตสาหกรรมเกม เปรียบเทียบกับสถานการณ์ในตลาดรัสเซีย พูดคุยเกี่ยวกับกลุ่มเทคโนโลยีและผู้เชี่ยวชาญที่จำเป็น พูดคุยกับผู้เชี่ยวชาญในตลาดเกี่ยวกับปัญหาและอนาคตของอุตสาหกรรมนี้ ในบทที่แยกต่างหาก เราได้พิจารณาหัวข้อของ esports และ metaverses
Maria Obraztsova ผู้อำนวยการสถาบันการศึกษาต่อเนื่อง มหาวิทยาลัย Innopolis
สรุปเผยแพร่เป็นสาธารณสมบัติ: สามารถดาวน์โหลดได้จากลิงค์ งานวิจัยทั้งหมดโดยสถาบันการศึกษาต่อเนื่องของมหาวิทยาลัย Innopolis มีอยู่ในเว็บไซต์: research.innopolis.university

อ่านเพิ่มเติม:
มีภาพถ่ายภายในหลุมยุบใต้น้ำที่ลึกที่สุดเป็นอันดับสองของโลก
ดูว่าเกิดอะไรขึ้นกับดาวพุธเมื่อเข้าใกล้ดวงอาทิตย์มากที่สุด
นักวิทยาศาสตร์ได้ค้นพบธรรมชาติของ "สัตว์ประหลาด" โบราณที่ลึกลับ