
</ img>
ในตอนล่าสุดของพอดแคสต์ Game Mess Decides นักข่าวชื่อดังและคนวงใน Jeff Grubb เล่าให้ฟังว่าน่าสนใจ
สิ่งที่เป็นที่รู้จัก
จากข้อมูลของ Grubb แม้ว่าเกมเมอร์จะให้ความสนใจอย่างสูงใน Hi-Fi Rush และบทวิจารณ์ที่ยอดเยี่ยมจากนักวิจารณ์ แต่ Microsoft ก็ไม่พอใจกับยอดขายเกมแอคชั่นจังหวะ
นี่เป็นเพราะการคำนวณผิดสองครั้ง:
1. ไม่มีแคมเปญการตลาดใด ๆ เกมดังกล่าวเปิดตัวโดยไม่คาดคิดสำหรับทุกคนในเวลาที่มีการประกาศ มันได้ผล แต่ก็ไม่ได้ผล
2. Hi-Fi Rush มีอยู่ในแค็ตตาล็อก Game Pass ตั้งแต่วันแรก ดังนั้นเกมเมอร์จึงไม่มีแรงจูงใจที่จะซื้อเกม
การรวมกันของปัจจัยเหล่านี้ได้นำไปสู่Hi-Fi Rush ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นเกมที่ได้รับการยกย่องอย่างสูง แต่ไม่ประสบความสำเร็จทางการเงิน และเป็นการยากที่จะตำหนิผู้พัฒนาสำหรับเรื่องนี้เพราะตัวเกมนั้นยอดเยี่ยม แต่การตัดสินใจของผู้เผยแพร่ไม่ประสบความสำเร็จ
Grubb กล่าวว่าโดยทั่วไปแล้ว Microsoft ไม่พอใจกับผลลัพธ์ล่าสุดของแผนก Xbox สิ่งนี้จะนำไปสู่อะไร – ยังไม่ทราบ