ทำไมมันยากสำหรับผู้เริ่มต้นในตอนเริ่มต้น
การมองเห็นไม่ชัด
มักเป็นผู้เชี่ยวชาญมือใหม่
ประสบการณ์ "ในสุญญากาศ"-ผู้เริ่มต้นไม่ได้เผชิญกับความท้าทายที่แท้จริง
ไม่กี่คนที่รู้ว่าจุดประสงค์ของนักออกแบบคือการตัดสินใจคำขอทางธุรกิจ ไม่ใช่แค่สร้างเลย์เอาต์การออกแบบที่สวยงามใน Figma ดังนั้นเฉพาะผู้เชี่ยวชาญที่เข้าสู่อาชีพแทนที่จะวาดภาพให้วาดภาพที่สวยงาม "การเปลี่ยนผ่าน" จากความสวยงามไปสู่การใช้งานนั้นไม่ใช่เรื่องง่าย แต่มันสำคัญมากสำหรับการเติบโตในสายอาชีพ อันที่จริง นี่เป็นหนึ่งในปัญหาหลักในช่วงเริ่มต้นอาชีพนักออกแบบ
ทุกปีข้อกำหนดสำหรับผู้เชี่ยวชาญกำลังเพิ่มขึ้น
ชุดของทักษะพื้นฐานมีมากมายอยู่แล้วและสำหรับมันนอกจากนี้ยังมีการเพิ่มความรู้ที่เกี่ยวข้อง - ความรู้ในการวิเคราะห์ผลิตภัณฑ์ การพัฒนา แอนิเมชั่น และอื่นๆ มันยากมากที่จะพัฒนาพวกเขาด้วยตัวเอง คุณมักจะต้องการผู้นำหรือที่ปรึกษา
ปัญหาเพิ่มเติมเกิดจากการแข่งขันที่สูงและการเรียกร้องที่ไม่สมจริงจากบริษัทบ่อยครั้ง: หลายคนกำลังมองหาผู้เชี่ยวชาญสำหรับเงินเดือนจูเนียร์
4 ข้อผิดพลาดสำหรับผู้เริ่มต้นและวิธีจัดการกับมัน
มี "ช่องว่าง" หลายอย่างที่นักออกแบบมือใหม่เกือบทั้งหมดมี แต่สามารถจัดการได้ง่ายหากคุณสังเกตเห็นในงานของคุณ
1. มองงานเป็นศิลปะไม่ใช่เรื่องแปลกสำหรับผู้เริ่มต้นที่จะคิดว่าตนเองเป็นศิลปินและพวกเขาทำผิด: พวกเขาตรวจสอบการเยื้องระหว่างกลุ่มข้อความ เลือกสีเป็นเวลาหลายชั่วโมง และพยายามสร้างองค์ประกอบตามอัตราส่วนทองคำ ทั้งหมดนี้แทบจะใช้ไม่ได้กับการออกแบบส่วนต่อประสาน พื้นที่นี้ไม่ได้เรียกว่าการออกแบบส่วนต่อประสานกับมนุษย์เท่านั้น แต่มีการนำไปใช้อย่างมาก: ที่นี่สิ่งสำคัญคือต้องออกแบบอินเทอร์เฟซสำหรับบุคคลที่ทำงานกับคอมพิวเตอร์ เว็บไซต์ หรือแอปพลิเคชัน และก่อนอื่น ให้คิดว่าจะสะดวกและง่ายเพียงใด เพื่อใช้ผลิตภัณฑ์ คำแนะนำที่ดีที่สุดคือ: คิดเรื่องฟังก์ชันก่อน ความสวยงามเป็นอันดับสอง
2.ทำให้อินเทอร์เฟซซับซ้อนและตกแต่งด้วยองค์ประกอบที่ไม่จำเป็นนักออกแบบมือใหม่มักจะพยายามเพิ่มไอคอน กราฟิก และ "การตกแต่ง" อื่นๆ เพิ่มเติมในอินเทอร์เฟซที่ซับซ้อน ในกรณีเช่นนี้ มีกฎที่ดี: ยิ่งมีการออกแบบน้อยก็ยิ่งดี ชุดองค์ประกอบขั้นต่ำจะเป็นประโยชน์ต่อทั้งผู้ออกแบบและผู้ใช้ในอนาคต อันแรกจะรับมือกับงานได้ง่ายขึ้นและเร็วขึ้นและอันที่สองจะลดเวลาในการแก้ไขคำขอ ที่นี่คุณควรจำเกี่ยวกับตัวชี้วัดหลัก - เวลาในการทำงาน
3.สร้างหน้าจอและการดำเนินการเพิ่มเติมสำหรับผู้ใช้คำขวัญของมือใหม่หลายคนคือ:“วิธีการที่ซับซ้อนสำหรับมืออาชีพ” ด้วยเหตุนี้พวกเขาจึงจงใจทำขั้นตอนบางอย่างที่ยากเพื่อแสดงให้เห็นว่าพวกเขาสามารถทำอะไรได้บ้าง ด้วยเหตุผลเดียวกัน คุณสามารถดูเว็บไซต์ของร้านอาหารและร้านกาแฟที่ออกแบบเมนูดิจิทัลในลักษณะเดียวกับเว็บไซต์ปกติได้โดยตรงในสถานประกอบการ ทุกที่ที่พวกเขาเพิ่มพื้นหลังที่ทาสี ภาพเคลื่อนไหว และแบนเนอร์ ซึ่งทำให้หน้ามากเกินไปและหันเหความสนใจจากสิ่งสำคัญ ตัวอย่างเช่น หมายเลขโทรศัพท์ที่ลูกค้าใช้จองโต๊ะและชำระค่าอาหารค่ำแทบจะหาไม่ได้เลย
4. ไม่เห็นภาพรวมของกระบวนการผู้เริ่มต้นพยายามอย่าออกจากเขตสบายและคิดเฉพาะในแง่ของงานที่ทำอยู่เท่านั้น พวกเขาสูญเสียความรู้สึกของขนาดและล้มเหลวในการเชื่อมต่อส่วนหนึ่งของงานกับเป้าหมายโดยรวมของโครงการ ด้วยเหตุนี้ สถานการณ์จึงเกิดขึ้นเมื่อนักออกแบบสร้างโซลูชันที่ยอดเยี่ยมที่ทำให้การลงทะเบียนง่ายขึ้นจากสามขั้นตอนเป็นสองขั้นตอน แต่จากนั้นไซต์จะเปลี่ยนเส้นทางผู้ใช้ไปยังหน้าจอการตั้งค่าที่ซับซ้อนที่สุด: จากนี้ ผลกระทบทั้งหมดของการปรับปรุงจะหายไป เพื่อที่จะสังเกตเห็นข้อผิดพลาดดังกล่าวได้ทันเวลา คุณจะต้องสามารถสื่อสารกับแผนกอื่นๆ: การพัฒนา การตลาด ธุรกิจ นักออกแบบสามารถดึงความสนใจไปที่ปัญหาและเสนอวิธีแก้ปัญหาที่นอกเหนือไปจาก "การออกแบบการลงทะเบียน" สิ่งสำคัญคือต้องรู้สึกถึงขนาดของการเปลี่ยนแปลงที่นักออกแบบทำกับผลิตภัณฑ์เสมอ
เคล็ดลับชีวิต: วิธีสร้างอินเทอร์เฟซสุดเจ๋ง
มุ่งเน้นไปที่ UX-ประสบการณ์ผู้ใช้ประการแรกผลิตภัณฑ์ของนักออกแบบควรเรียบง่ายและเข้าใจได้ ดังนั้นเมื่อพัฒนาการออกแบบ คุณควรคำนึงถึงลูกค้าและเป้าหมายที่เขาต้องการบรรลุอยู่เสมอ
สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าแต่ละไซต์มีเป้าหมายและแอปพลิเคชันแตกต่างอย่างสิ้นเชิงดังนั้นจึงควรพิจารณาบริบทของการออกแบบในอนาคต ตัวอย่างเช่น ขั้นตอนการลงทะเบียนสำหรับการจองเที่ยวบินและแอปส่งอาหารจะแตกต่างกัน ผู้เชี่ยวชาญจะต้องมีความเห็นอกเห็นใจต่อผู้ใช้เพื่อที่จะคิดถึงเขาอยู่เสมอและจินตนาการว่าเขาจะทำงานกับผลิตภัณฑ์อย่างไร
ล้าง UI-ลักษณะของไซต์หรือแอปพลิเคชันอินเทอร์เฟซที่ดีนั้นถูกสร้างขึ้นมาโดยคำนึงถึงเสมอให้กับผู้ใช้เฉพาะราย เนื่องจากแนวคิดของ “อินเทอร์เฟซที่เป็นมิตรต่อผู้ใช้” นั้นแตกต่างกันสำหรับทุกคน นักออกแบบจึงต้องแยกกลุ่มเป้าหมายออกจากคนอื่นๆ และคิดให้ชัดเจนว่าพวกเขาจะใช้ผลิตภัณฑ์ได้สะดวกยิ่งขึ้นอย่างไร
แนวทางนี้ช่วยให้คุณสร้างอินเทอร์เฟซที่เข้าใจได้อย่างแท้จริงสำหรับผู้ชมเฉพาะกลุ่มพร้อมความคาดหวังที่แน่นอนจากผลิตภัณฑ์
ความเรียบง่ายยินดีต้อนรับที่นี่ ดังนั้น หากคุณไม่รู้วิธีสร้างอินเทอร์เฟซเลย ให้ใช้หลักการ “เพื่อให้คุณยายของฉันเข้าใจ” มันทำงานได้ในสถานการณ์ที่เข้าใจยาก
ดำเนินการสัมภาษณ์ทางเดินและทดสอบอินเทอร์เฟซ. ไม่สามารถคำนวณได้อย่างแม่นยำว่าเท่าไรผลิตภัณฑ์จะมีความเกี่ยวข้อง ดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าที่จะเริ่มการพัฒนาเล็กๆ แล้วจึงเพิ่มคุณสมบัติใหม่เท่านั้น ด้วยวิธีนี้คุณสามารถเปิดตัวผลิตภัณฑ์ได้อย่างรวดเร็วและพัฒนาโดยคำนึงถึงความต้องการของกลุ่มเป้าหมายให้ได้มากที่สุด
ลองใช้การพัฒนาการออกแบบเป็นตัวอย่างสำหรับ Generated Photos ซึ่งเป็นบริการที่สร้างภาพถ่ายใบหน้าโดยใช้ปัญญาประดิษฐ์ เวอร์ชันแรกของผลิตภัณฑ์ได้รับการออกแบบอย่างจงใจให้เป็นพอร์ทัลภาพถ่ายสต็อกพร้อมฟิลเตอร์ชุดใหญ่: คุณสามารถเลือกสีผิว ผม เชื้อชาติ
ความจริงก็คือผู้ชมเดิมคือกลุ่มผู้สนใจและบริษัทกลุ่มเล็กๆ ที่พัฒนาปัญญาประดิษฐ์ สำหรับพวกเขา รายละเอียดทางเทคนิคและความสามารถในการกรองผลลัพธ์อย่างแม่นยำนั้นสำคัญมาก ดังนั้น หลังจากขั้นตอนนี้ เมื่อสมมติฐานได้รับการยืนยันและผลิตภัณฑ์กลายเป็นที่ต้องการจริงๆ พวกเขาจึงเริ่มทดสอบกรณีการใช้งานอื่นๆ และคำนึงถึงผู้ชมที่กว้างขึ้น ตัวอย่างเช่น เราได้เพิ่มปัญหาของรูปภาพที่คล้ายกัน
แคตตาล็อกภาพถ่ายพร้อมฟิลเตอร์ / ภาพถ่ายที่สร้างขึ้น ปี 2022
ยังได้เริ่มเพิ่มฟีเจอร์ที่เป็นประโยชน์อีกด้วยโดยตรงให้กับบริษัทพัฒนา เนื่องจากการสร้างใบหน้าด้วยปัญญาประดิษฐ์นั้นเป็นการทดลอง ฉันจึงอยากสอนให้มันทำผิดพลาดน้อยลงและถ่ายภาพที่ไม่เป็นธรรมชาติ วิธีแก้ปัญหาที่ถูกที่สุดซึ่งกลับกลายเป็นว่ามีประโยชน์มาก: เพิ่มการกดไลค์และไม่ชอบให้กับแต่ละรูปภาพ เพื่อให้ผู้ใช้ประเมินว่าภาพถ่ายนั้นถูกสร้างขึ้นมาได้ดีเพียงใด หลายๆ คนเปลี่ยนมันให้กลายเป็นเกมที่พวกเขาตามล่าหาภาพถ่ายที่สร้างได้ไม่ดีและไม่ชอบมัน โครงข่ายประสาทเทียมเรียนรู้จากการประเมินเหล่านี้และค่อยๆ ดีขึ้น
Widget สำหรับให้คะแนนรูปภาพที่สร้างขึ้น (ขวา) / รูปภาพที่สร้าง, 2022
อาจดูเหมือนว่าการเพิ่มสิ่งเหล่านี้อาจเฉพาะผู้จัดการผลิตภัณฑ์ นักพัฒนา หรือนักวิเคราะห์ แต่นักออกแบบที่ดีมักทำเช่นนี้บ่อยๆ เป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับเขาที่จะเข้าใจผู้ชมและผลิตภัณฑ์ เปิดความเห็นอกเห็นใจ และจินตนาการว่าคุณจะทำอย่างไรให้ดีขึ้นสำหรับลูกค้าและผู้บริโภคในเวลาเดียวกัน
ใช้ระบบการออกแบบเพื่อสร้างผลิตภัณฑ์อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพหากคุณทำงานให้กับบริษัทที่มีหลายแห่งผลิตภัณฑ์และบริการ ทางออกที่ยอดเยี่ยมคือการนำองค์ประกอบการออกแบบทั้งหมดมาอยู่ในสไตล์เดียวกัน นี่เป็นแนวคิดที่ชัดเจน แต่ก็ไม่ได้รับการเอาใจใส่เพียงพอเสมอไป ทำไมผู้ใช้จึงต้องฝึกสมองใหม่ทุกครั้งเพื่อค้นหาองค์ประกอบที่จำเป็น? เหตุใดนักออกแบบจึงต้องคิดถึงโซลูชัน Visual UX ใหม่ทุกครั้ง สามารถรวมเป็นหนึ่งเดียวเพื่อให้ลูกค้าทราบเสมอว่าจะคาดหวังอะไรเมื่อเริ่มใช้บริการอื่นของบริษัท ในโลกตะวันตก สิ่งนี้มีศัพท์ที่กว้างขวางจากจิตวิทยาแห่งการรับรู้ นั่นคือ ความสามารถในการจ่าย ซึ่งหมายถึง "จุดหมายปลายทางที่คาดหวัง"


การนำทางแบบครบวงจร การค้นหา การจัดการบัญชีและตัวกรอง / ไอคอน Ouch, Moose (โดย Icons8), 2022
ซึ่งจะช่วยลดเวลาเดียวกันในงานทำให้ง่ายขึ้นชีวิตของผู้ใช้ เนื่องจากเขาสามารถย้ายจากบริการหนึ่งไปอีกบริการหนึ่งได้ง่ายกว่า และยังช่วยให้ธุรกิจเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ได้รวดเร็วยิ่งขึ้น ข้ามขั้นตอนการพัฒนาที่ยาวนานตั้งแต่เริ่มต้น
ข้อผิดพลาดและความยากลำบากเกิดขึ้นกับผู้เริ่มต้นในทุกกรณีทรงกลม แต่การเริ่มต้นจะง่ายกว่าเมื่อคุณรู้จักพวกเขาล่วงหน้า คำแนะนำเหล่านี้จะช่วยให้มืออาชีพเห็นช่องว่างและไต่อันดับอย่างมืออาชีพได้เร็วยิ่งขึ้น
อ่านเพิ่มเติม:
สร้างคอมพิวเตอร์ควอนตัมที่ "ก้าวข้ามระบบเลขฐานสอง"
เครื่องบินเหนือเสียงจะบินด้วยความเร็ว 2,000 กม. / ชม. และข้ามมหาสมุทรใน 3.5 ชั่วโมง
ทฤษฎีใหม่ที่น่าสนใจเกิดขึ้นว่าทำไมอารยธรรมมายาถึงล่มสลาย