
ในสนามรบ 2042ผู้เขียนตัดสินใจละทิ้งการรณรงค์เรื่องแบบเดิมๆ แต่อย่าเปลี่ยนให้เป็นประเพณี
คำอธิบายตำแหน่งงานว่าง:
“รายงานต่อฝ่ายบริหารสตูดิโอ คุณจะนำทีมนักออกแบบและพัฒนาแนวคิดของแคมเปญในรูปแบบใหม่สนามรบ.งานของคุณคือออกแบบการออกแบบภารกิจ เรื่องราว กลไกของเกม และระบบต่างๆ เพื่อทำให้เกมออกมาดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้”
นักพัฒนายังจำเป็นต้องรู้หลักการพื้นฐานด้วยสนามรบและตรวจสอบให้แน่ใจว่าองค์ประกอบเหล่านั้นสอดคล้องกับองค์ประกอบทั้งหมดของแคมเปญ
อิซีมิ:ต้องขอบคุณการลงประกาศรับสมัครงานโดย EA ทำให้ Seattle Studio ของ Marcus Lehto กำลังมองหา Design Director เพื่อจัดการทีมออกแบบ & วิสัยทัศน์การออกแบบ “ประสบการณ์แคมเปญผู้เล่นเดี่ยว #Battlefield ใหม่” พร้อมยึดเอาหลักคำสอนหลักสำคัญเอาไว้ ของแฟรนไชส์ https://t.co/iqKW84dpKQ pic.twitter.com/UEZdHVVvaW
– Battlefield Bulletin (@BFBulletin) วันที่ 27 มิถุนายน 2022
ผู้เชี่ยวชาญจะต้องมีประสบการณ์อย่างน้อย 10 ปีในตำแหน่งผู้บริหารในทีมเกมขนาดใหญ่
พนักงานที่มีศักยภาพจะทำงานเข้าสนามรบซีแอตเทิล –สตูดิโอEAดำเนินการโดย Marcus Leto ผู้กำกับศิลป์ของสามประเด็นแรกรัศมี. แผนกนี้เปิดในปี 2021 เพื่อขยายแฟรนไชส์ในด้านการเล่าเรื่องและตัวละคร
ตำแหน่งว่างปรากฏในเดือนกุมภาพันธ์ แต่ตอนนี้ได้รับความสนใจเท่านั้น