การโจมตีด้วยเวทย์มนตร์โล่ที่มีให้เลือกมากมายและความยากสูง - ผู้พัฒนา God of War: Ragnarok พูดถึงระบบการต่อสู้ของเกม

พอร์ทัล Game Informer ได้เผยแพร่เนื้อหาเกี่ยวกับระบบการต่อสู้ของ God of War: Ragnarok โดยเฉพาะ วิทยากรร่วมแบ่งปันข้อมูล

ผู้พัฒนาระบบการต่อสู้ของเกมคือ Mihir Sheth และ Denny Yeh ซึ่งมีประสบการณ์ 17 ปีในการทำงานกับซีรีส์ God of War

  • อาวุธหลักของ Kratos คือขวาน Leviathan และBlades of Chaos แต่ในเกมใหม่พวกเขาจะมีผลเวทย์มนตร์: ด้วยความช่วยเหลือของ Leviathan ผู้เล่นสามารถแช่แข็งศัตรูและ Blades of Chaos เผาด้วยไฟ
  • แทนที่จะเป็นโล่เดียวใน God of War:Ragnarok จะมีหลายตัว Game Informer กล่าวถึงสองคนนี้: Dauntless Shield และ Stonewall Shield อันแรกออกแบบมาเพื่อปัดป้องการโจมตี และโล่อันที่สองบล็อกการระเบิดอย่างมีประสิทธิภาพและสะสมประจุซึ่ง Kratos สามารถใช้การโจมตีอันทรงพลังกับพื้นและทำให้ศัตรูมึนงง
  • หน่วยรบหลักยังคงเป็น Kratos และ Atreus ให้การสนับสนุนระยะไกลแก่เขาและโจมตีศัตรูด้วยการยิงธนู
  • ในสถานที่ที่เยี่ยมชมบางแห่งในขณะที่เรื่องราวดำเนินไป ฝ่ายตรงข้ามที่มีพลังมากขึ้นจะปรากฏขึ้น
  • เช่นเดียวกับในภาคที่แล้ว ตำแหน่งที่เลือกได้จะยากกว่าตำแหน่งเนื้อเรื่องมาก แต่รางวัลในนั้นสูงกว่ามาก

God of War: Ragnarok จะวางจำหน่ายในวันที่ 9 พฤศจิกายน บน PS4 และ PS5 เปิดให้พรีออเดอร์เกมแล้ว