สื่อ: Dragon Age 4 เวอร์ชันแรกเจ๋งกว่า Inqusition แต่ Anthem ขัดขวางการพัฒนา

Jason Schreier นักข่าวของ Kotaku ยังคงเจาะลึกอดีตและอนาคตของ BioWare ต่อไปด้วยผลงานชิ้นอื่น

เกี่ยวกับสตูดิโอ

สิ่งที่เป็นที่รู้จัก

คราวนี้ผู้เขียนพูดถึง Dragon Age 4ประกาศอย่างเป็นทางการที่เกมเมอร์ได้ชมในงาน The Game Awards 2018 จากนั้นผู้ชมได้ชมเพียงทีเซอร์และไม่เปิดเผยชื่อด้วยซ้ำ ความจริงก็คือ ปัจจุบัน Dragon Age 4 อยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา แม้ว่าพวกเขาจะทำงานในโปรเจ็กต์นี้มาตั้งแต่ปี 2558 ก็ตาม

เดิมทีเป็นภาคที่สี่ของ "ยุคมังกร"มีจุดมุ่งหมายเป็นส่วนเสริมของ Dragon Age: Inquisition และมีชื่อรหัสว่า Joplin ผู้พัฒนาวางแผนที่จะบอกเล่าเรื่องราวของกลุ่มสายลับจาก Tevinter Empire โปรเจ็กต์นี้ไม่ได้ตั้งใจให้มีขนาดใหญ่เท่ากับ "Inquisition" แต่โลกมีปฏิกิริยาตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่นอย่างรุนแรงมากขึ้น BioWare ต้องการมุ่งเน้นไปที่ภารกิจปล้น ซึ่งนักเล่นเกมจะมีทางเลือกมากขึ้นในการแก้ปัญหา

“เรากำลังทำสิ่งที่เจ๋งจริงๆเกมที่มีความเห็นอกเห็นใจอย่างยิ่งซึ่งมีขอบเขตเล็กกว่า Dragon Age: Inquisition แต่ทำให้ผู้เล่นมีตัวเลือก ปฏิกิริยา และความลึกมากขึ้น ฉันขอโทษที่เราทำไม่เสร็จ” นักพัฒนาที่ไม่ระบุชื่อคนหนึ่งกล่าว

BioWare หยุดพัฒนา Jplin ในปี 2559เพื่อโยนพลังงานให้กับ Mass Effect: Andromeda จากนั้นโปรเจ็กต์สำหรับ Anthem ก็ถูกยกเลิกไปโดยสิ้นเชิง ตอนนี้ Dragon Age 4 กลับมาอีกครั้งภายใต้ชื่อมอร์ริสัน ไม่มีใครรู้ว่าพวกเขาตัดสินใจเก็บไอเดียจากเวอร์ชันแรกไว้กี่ไอเดีย แต่ผู้พัฒนาที่ไม่ระบุชื่อแนะนำว่าเกมดังกล่าวจะมีแคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียวและเกมจบแบบผู้เล่นหลายคน นอกจากนี้ยังมีแนวคิดในการตัดสินใจของนักเล่นเกมเพื่อมีอิทธิพลต่อการพัฒนาประวัติศาสตร์ของโลกเกม