
นักพัฒนาหลายคนบ่นว่าพวกเขาพบว่าเป็นการยากที่จะปรับโปรเจ็กต์ที่มีความต้องการสูงให้เข้ากับ Xbox Series S หนึ่งในนั้น
ในเวอร์ชันใหม่ของเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาบริษัทได้จัดสรร “เมกะไบต์เพิ่มเติม” หน่วยความจำบน Xbox Series S เปลี่ยนเส้นทางไปยังเกมจากความต้องการอื่นของคอนโซล ด้วยวิธีนี้ บริษัทหวังที่จะปรับปรุงประสิทธิภาพกราฟิกของตน ให้เราจำไว้ว่าก่อนการอัปเดตนี้ นักพัฒนามี 8 จาก 10 กิกะไบต์ที่มีอยู่ใน Series S
การอัปเดตนี้ยังช่วยเพิ่มความเร็วในการแจกจ่ายหน่วยความจำวิดีโอบนคอนโซล เพิ่มคุณสมบัติใหม่สำหรับการผลิตเกมบนพีซี และอื่นๆ รายการการปรับปรุงทั้งหมดอยู่ด้านล่าง