
เทคโนโลยีซุปเปอร์สุ่มตัวอย่างจากNvidiaและเอเอ็มดีทำงานในลักษณะเดียวกัน แต่มีความแตกต่างหลายประการ นั่นคือเหตุผล
สิ่งสำคัญที่ควรทราบก็คือ “Cyberpunk” สนับสนุนอย่างเป็นทางการDLSSใช่FSRเวอร์ชัน 1.0 แต่FSR2.0มันยังไม่ได้ถูกสร้างขึ้นในนั้นดังนั้น ผู้เขียนการดัดแปลงจึงเรียกการสร้างของเขาว่า “hack” – เขาล้มเหลวในการนำแง่มุมบางอย่างที่ควรส่งผลต่อคุณภาพของภาพไปใช้ โครงการPotatoOfDoomแทนที่สิ่งที่จำเป็นสำหรับDLSSไฟล์ไปเป็นไฟล์ใหม่ที่แปลเทคโนโลยีNvidiaให้เป็นที่เข้าใจได้FSR2.0ทีม
ตัวดัดแปลงยังอยู่ในการพัฒนา แต่แสดงผลลัพธ์ที่น่าประทับใจแล้ว ตาม PotatoOfDoom ด้วยFSR2.0เขาสามารถเพิ่มความถี่เป็นสองเท่าได้เฟรมบน GTX 1080 ในความละเอียด 4K – สูงสุด 45 fps นอกจากนี้ภาพก็ไม่เสียหายในทางปฏิบัติ นักเล่นเกมคนอื่นๆ รายงานว่าพวกเขาสามารถเปิดตัวได้ด้วยวิธีนี้Cyberpunk 2077บน GTX 970 ใน 1080p ที่ 30 fps และยังเพิ่มอัตราเฟรมบน 5700XT จาก 50 เป็น 86 fps ที่การตั้งค่าพิเศษ
ผู้ใช้การแก้ไขอาจประสบปัญหาหลายประการ:
- ตัวดัดแปลงจะพังเมื่อเปลี่ยนการตั้งค่ากราฟิก แก้ไขด้วยการรีสตาร์ทเกม
- บนหน้าจอแอนิเมชั่นในเกมขณะขับรถ จะสังเกตเห็นแสงหลอก ซึ่งเป็นรัศมีจากภาพ ผู้เขียนกำลังจัดการกับโรคนี้อยู่แล้ว
Mod มีให้ที่ลิงค์นี้ คำแนะนำในการติดตั้งก็อยู่ที่นั่นด้วย