ตั้งชื่อเกมคอนโซลเยาวชนที่ชื่นชอบ

MBLM ซึ่งเป็นเอเจนซี่การตลาดของอเมริกาได้ทำการศึกษาความผูกพันทางอารมณ์ของผู้บริโภค

แบรนด์ เป็นผลให้เกมคอนโซลยอดนิยมของคนหนุ่มสาวกลายเป็นที่รู้จัก

นักวิเคราะห์สัมภาษณ์ผู้บริโภค 6,200 คนจากสหรัฐอเมริกาเม็กซิโกและสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ ผู้เข้าร่วมให้คะแนน 56,000 แบรนด์จาก 15 พื้นที่ที่แตกต่างกัน

ปรากฎว่าคนที่เกิดระหว่างปี 1981จนถึงปี 1996 พวกเขาถือว่าแบรนด์ PlayStation ใกล้เคียงที่สุด สิ่งที่น่าสนใจคือเมื่อปีที่แล้วจากการสำรวจที่คล้ายกัน PlayStation อยู่ในอันดับที่แปดเท่านั้น

นักวิเคราะห์ยังพบว่าแบรนด์ใดที่มีมากที่สุดน่ารื่นรมย์สำหรับผู้ที่เกิดตั้งแต่ปี 1996 ถึง 2012 และมันก็กลายเป็นเกมคอนโซลเพียงคราวนี้ Xbox ใน 3 อันดับแรกคนหนุ่มสาวยังรวมแบรนด์ Spotify และ Sephora ด้วย