นักพัฒนาชาวโปแลนด์จากสตูดิโอ The Astronauts นำเสนอตัวอย่างใหม่สำหรับเกมยิงไดนามิก Witchfire
สิ่งที่เป็นที่รู้จัก

</ img>
วิดีโอจะแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นจะสามารถใช้อาวุธปืนได้ไม่เพียงเท่านั้น แต่ยังสามารถใช้เวทย์มนตร์ได้อีกด้วย
Witchfire มีสองประเภทของมนต์เสน่ห์:เบาและหนัก คาถาประเภทแรกสามารถใช้ได้ทันทีและไม่ต้องใช้พลังงานจำนวนมากจากตัวละคร และเวทมนตร์ "หนัก" จะใช้เฉพาะกับการเตรียมการเบื้องต้นและใช้พลังงานจำนวนมาก
นอกจากนี้ คาถาประเภทที่สองยังมีคูลดาวน์ที่นาน ดังนั้นควรใช้อย่างชาญฉลาด
ต้องรอเมื่อไหร่
วันวางจำหน่ายของ Witchfire ยังไม่ทราบ แต่ผู้พัฒนาได้บอกใบ้ว่าเกมจะอยู่ในช่วง Early Access เร็ว ๆ นี้
สำหรับคนไม่มีความรู้
สตูดิโอ Astronauts ก่อตั้งโดยนักออกแบบเกมที่ทำงานให้กับ Painkiller และ Bulletstorm เกมยิงชื่อดัง