ผู้เขียนช่อง NJ Tech ในตอนหนึ่งบน YouTube พบว่าตัวเร่งกราฟิกรุ่นใดเหมาะที่สุดสำหรับ
ผู้เชี่ยวชาญของ NJ Tech เปรียบเทียบโครงการ 20 โครงการในประสิทธิภาพ Full HD และ 1440p บน GTX 1070 (8 GB), GTX 1660 Super (6 GB) และ RTX 3050 (8 GB) ในบรรดาเกมต่างๆ ได้แก่ Rainbow Six Extraction, Elden Ring, Assassins Creed: Valhalla, Dying Light 2, Destiny 2: Witch Queen, Cyberpunk 2077 (แพทช์ 1.5), Call of Duty: Warzone เป็นต้น คุณสามารถดูคุณสมบัติทั้งหมดของการ์ดวิดีโอได้ ด้านล่าง.
สิบเอ็ด
ในAssassins Creed: วัลฮัลลาด้วย DX12 และอัตราเฟรมเฉลี่ยที่ตั้งไว้ล่วงหน้าปานกลางที่ 1080p มันคือ 85 fps (GTX 1070), 81 fps (GTX 1660S) และ 84 fps (RTX 3050) ที่ 1440p ตัวเลขเดียวกันคือ 60 fps, 59 fps และ 62 fps ตามลำดับ
ในCyberpunk 2077 (แพทช์ 1.5)ด้วยค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าปานกลาง, DX12, ปิดใช้งาน DLSS และFSR ที่ 1080p จัดการเพื่อให้ได้ค่าเฉลี่ย 67, 68 และ 73 fps (GTX 1070, GTX 1660S, RTX 3050 ตามลำดับ) ที่ 1440p ประสิทธิภาพโดยเฉลี่ยคือ 42, 46 และ 50 fps
Call of Duty: Warzoneฉันใช้การตั้งค่ากราฟิกสูงสุดด้วย DX12 ที่ 1080p ประสิทธิภาพโดยเฉลี่ยอยู่ที่ 100, 88 และ 111 fps (1070, 1660S, RTX 3050) ที่ 1440p – 73, 62 และ 79 เฟรมต่อวินาที
ขอบฟ้า Forza 5วิ่งด้วยการตั้งค่าสูงด้วย DX12 ที่ 1080p อัตราเฟรมเฉลี่ยอยู่ที่ 91, 94 และ 98 fps (ด้วย GTX 1070, GTX 1660S และ RTX 3050 ตามลำดับ) ที่ 1440p – 69, 64, 74 เฟรมต่อวินาที




















1/21
Far cry 6ฉันใช้การตั้งค่ากราฟิกขนาดกลางด้วย DX12ประสิทธิภาพโดยเฉลี่ยที่ 1080p ที่นี่คือ 94 fps ด้วย GTX 1070, 93 fps ด้วย GTX 1660S และ 97 fps ด้วย RTX 3050 ที่ 1440p อัตราเฟรมเฉลี่ยคือ 68, 65 และ 68 fps ตามลำดับ
เกมการแลกรับรางวัล Red Dead 2เปิดตัวด้วยค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าปานกลางและ DX12ใน Full HD ประสิทธิภาพโดยเฉลี่ยคือ 95, 96 และ 104 fps (GTX 1070, GTX 1660S และ RTX 3050) ที่ 1440p ประสิทธิภาพโดยเฉลี่ยอยู่ที่ 75, 72 และ 78 fps ตามลำดับ
ในเงาของ Tomb Raiderที่การตั้งค่ากราฟิกสูงสุดด้วย TAA และ DX12 อัตราเฟรมเฉลี่ยใน 1080p คือ 89, 88 และ 91 fps (1070, 1660S, 3050) ใน 1440p – 60, 60 และ 61 เฟรมต่อวินาที
Fortniteทำงานบนการตั้งค่ากราฟิกขนาดกลางด้วย DX12 และ Epicดูระยะทาง ที่ 1080p ประสิทธิภาพโดยเฉลี่ยอยู่ที่ 128 fps (GTX 1070), 125 fps (GTX 1660S) และ 131 fps (RTX 3050) ขณะที่อยู่ที่ 1440p – 81, 79 และ 82 เฟรมต่อวินาที
ในPUGBด้วยการตั้งค่าล่วงหน้าที่สูง DX11 จึงสามารถบรรลุค่าเฉลี่ยที่ 1080p – 126, 124 และ 137 fps (GTX 1070, GTX 1660S และ RTX 3050 ตามลำดับ) ที่ 1440p – 92, 88 และ 97 เฟรมต่อวินาที
คุณสามารถดูผลการทดสอบที่เหลือด้านบน (ดูภาพ)
ข้อสรุป
อัตราเฟรมเฉลี่ยในทั้งหมด 20 สมัยใหม่RTX 3050 มีเกมมากกว่า และที่ 1080p 7.55% – เมื่อเทียบกับ GTX 1070 และเพิ่มขึ้น 10.38% – เทียบกับ GTX 1660S ที่ 1440p – 6.85% และ 9.59% ตามลำดับ การ์ดแสดงผล GTX 1070 มีความร้อนมากที่สุดในระหว่างการทดสอบ และในบรรดาตัวเลือกการประกอบทั้งหมด ประสิทธิภาพการใช้พลังงานจะสูงกว่าในการกำหนดค่าด้วย GTX 1660S: 238 W เทียบกับ 288 W สำหรับ GTX 1070 และ 262 W สำหรับ RTX 3050

12
ข้อกำหนดพีซี:
- หน่วยประมวลผลamd Ryzen 5 5600X @ การตั้งค่าสต็อก;
- เมนบอร์ดเมนบอร์ด MSI MEG X570 ACE;
- การ์ดจอMSI GTX 1070 เกม X/MSI GTX 1660 ซูเปอร์เกม X/Gigabyte RTX 3050 EAGLE OC;
- แกะG.SKILL ตรีศูล Z RGB: 3600MHz 16-19-19-39 (2x16GB);
- ระบบระบายความร้อนCorsair iCUE H115i ยอด Capellix;
- หน่วยพลังงานคอร์แซร์ TX650M พาวเวอร์ซัพพลาย;
- อุปกรณ์จัดเก็บ2TB SSD;
- ระบบปฏิบัติการวินโดวส์ 10