
นักข่าว Jason Schreier ยังคงเจาะลึกผลงานภายในของสตูดิโอเกมรายใหญ่อย่างต่อเนื่อง ในนั้น
สิ่งที่เป็นที่รู้จัก
Uncharted 4 ทำให้นักพัฒนาพิการเพราะบางคนออกจากสตูดิโอหลังจากเกมวางจำหน่าย ด้วยเหตุนี้ นักออกแบบเพียง 6 คนจาก 20 คนที่อยู่ในเครดิตของการผจญภัยครั้งล่าสุดของ Nathan Drake จึงเริ่มทำงานใน The Last of Us: Part 2
ที่ Naughty Dog พนักงานไม่จำเป็นต้องทำอยู่สาย แต่ส่วนใหญ่ยังคงทำงานล่วงเวลา เมื่อจ้างพนักงานใหม่ ฝ่ายบริหารกำลังมองหาผู้ที่มีความสมบูรณ์แบบซึ่งจะอยู่ได้นานขึ้นเพื่อทำงานให้ดีขึ้น "10%"
แน่นอนว่าบริษัทมีพนักงานที่พวกเขาทำงานให้เสร็จภายในแปดชั่วโมง ในขณะเดียวกัน นักพัฒนาบางคนก็เชื่อมต่อถึงกัน ดังนั้นหากใครไม่ได้ทำงานตอนเก้าโมงเย็น กระบวนการจะหยุดในวินาทีนั้น นอกจากนี้ พนักงานบางคนไม่สามารถกลับบ้านได้จนกว่าจะรอจนกว่าจะสิ้นสุดการประชุมกับผู้จัดการคนใดคนหนึ่งของตน

</ img>
พนักงานของ Naughty Dog หลายคนเชื่อเช่นนั้นThe Last of Us: Part 2 เป็นเกมที่ทะเยอทะยานที่สุดของสตูดิโอ ทำให้ที่เหลือดูเหมือนเล็กน้อย ถึงกระนั้น บางคนก็เชื่อว่าโครงการนี้ไม่คุ้มกับการเสียสละเช่นนั้น
ตามที่ผู้เขียนไม่ระบุชื่อระบุว่าหาก The Last of Us 2 ได้รับการปล่อยตัวในเดือนกุมภาพันธ์ มันจะกลายเป็น “ปัญหา” จะใช้เวลาหลายเดือนในการปรับปรุงคุณภาพของเกม แต่พนักงานได้รับคำเตือนว่าอย่าชะลอความเร็ว จะใช้เวลาหลายเดือนในการทำงานใหม่จนกว่าจะมีการเปิดตัว
Naughty Dog พัฒนาเกม "ซ้ำแล้วซ้ำเล่า" -มีการปรับปรุงบางประการอย่างต่อเนื่อง แต่บางครั้งพนักงานก็ไม่ได้รับการบอกกล่าวเมื่อใดควรหยุด นอกจากนี้ยังไม่มีฝ่ายผลิตคอยดูแลการทำงานของบุคคล เป็นผลให้ศิลปินสามารถใช้เวลาหลายวันในการวาดภาพอาคารที่ถูกทิ้งร้างมานาน
เราขอเตือนคุณว่า The Last of Us: Part 2 จะวางจำหน่ายในวันที่ 29 พฤษภาคม 2020 บน PlayStation 4
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติม:
- รั่ว: Activision กำลังเตรียม Call of Duty ฟรี, remaster ของ Modern Warfare 2 และแทนที่ Destiny 2
- สื่อ: Sony กำลังเตรียมการรีบูต Silent Hill สำหรับ PlayStation 5 และกำลังพยายามฟื้น P.T จาก Kojima
- Blizzard ได้นำเอกสารสำคัญกลับมาสู่ Overwatch: ภารกิจเรื่องราวใหม่ ความท้าทาย และรางวัลที่ไม่ซ้ำใคร