การสร้าง MediEvil ใหม่จะยิ่งใหญ่และดีกว่าต้นฉบับ: วิดีโอเกี่ยวกับคุณสมบัติของการพัฒนาเกม

MediEvil ซึ่งเป็นเกมรีเมคจากเกมชื่อเดียวกันเมื่อปี 1998 จะวางจำหน่ายบน PlayStation 4 ในวันที่ 25 ตุลาคม 2019 แทนที่จะเป็นรถพ่วงอื่น

ด้วยการสาธิตกราฟิก Sony ได้เปิดตัววิดีโอที่นักพัฒนาได้พูดคุยเกี่ยวกับคุณสมบัติของการทำงานในการเผยแพร่ใหม่

สิ่งที่เป็นที่รู้จัก

ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของโครงการ ไมค์ มิกิ กล่าวว่าที่ทีมพัฒนาไม่เพียงต้องการสร้าง MediEvil ขึ้นมาใหม่ แต่ยังต้องการเปิดตัวโปรเจ็กต์ที่เกมเมอร์หลงรักเมื่อ 20 ปีที่แล้ว ดังนั้น นอกเหนือจากกราฟิกและรูปแบบการเล่นที่ได้รับการปรับปรุงแล้ว ผู้เล่นยังสามารถคาดหวังถึงจิตวิญญาณของเกมต้นฉบับที่จะกลับมา

“ในโค้ดของเกมต้นฉบับเราพบความคิดเห็นเกี่ยวกับเพลงประเภทไหนที่ผู้สร้างเกมต้นฉบับฟังขณะทำงาน สิ่งนี้ช่วยให้เราเข้าใจอารมณ์ที่พวกเขาสร้างในระดับนี้หรือระดับนั้น” Jeff Nakbaur ผู้อำนวยการสร้างโปรเจ็กต์กล่าว

นักพัฒนายังอวดว่าพวกเขาได้รับเข้าถึงซอร์สโค้ด MediEvil ดั้งเดิมสำหรับ PlayStation One ที่นั่น ผู้เขียนเกมรีเมคพบบอสและเลเวลที่ไม่รวมอยู่ในเวอร์ชันปี 1998 ตามที่โปรดิวเซอร์ Jeff Knakbaur กล่าวไว้ เกมต้นฉบับตั้งใจให้มีขนาดใหญ่ขึ้น และดูเหมือนว่าเกมเมอร์จะสามารถเห็นเนื้อหาที่ถูกตัดออกได้ในปี 2019

“มันเกือบจะเหมือนกับโครงการทางโบราณคดี:เราขุดค้นข้อมูลมากมาย พูดคุยกับทีมเดิม พยายามค้นหาว่าวิสัยทัศน์ของพวกเขาคืออะไร และพวกเขารู้สึกอย่างไรในขณะนั้น ทั้งหมดนี้กลายเป็นจุดเริ่มต้นสำหรับการพัฒนาเกม การนำเสนอ และกลไกของเกมในเวลาต่อมา