นักพัฒนา Rocket League ละทิ้งผู้เล่นบน Mac และ Linux: เซิร์ฟเวอร์จะถูกปิดในปี 2020

Rocket League สำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลได้รับเวอร์ชันสำหรับ Windows, macOS และ Linux แต่นักพัฒนาตัดสินใจที่จะทิ้ง

บัลลาสต์และปิดการใช้งานผู้เล่นหลายคนบนสองแพลตฟอร์ม

สิ่งที่เป็นที่รู้จัก

เวอร์ชันสำหรับ Mac และ Linux ตกอยู่ในมืออันร้อนแรงซึ่งในช่วงต้นเดือนมีนาคมจะสูญเสียการติดต่อกับเซิร์ฟเวอร์และฝ่ายสนับสนุนผู้พัฒนา ตามข้อมูลของ Psyonix เป็นเรื่องยากสำหรับทีมที่จะสนับสนุนแพลตฟอร์มจำนวนมาก ดังนั้นพวกเขาจึงต้องละทิ้งสองเวอร์ชัน

ในอีกสองเดือน Rocket League สำหรับ Mac และ Linuxจะได้รับแพทช์ล่าสุดที่จะปิดการใช้งานความสามารถออนไลน์ของเกมบนแพลตฟอร์มเหล่านี้ ทั้งสองเวอร์ชันจะยังคงพร้อมให้ดาวน์โหลดและติดตั้ง แต่นักพัฒนาจะไม่เผยแพร่การอัปเดตอีกต่อไป

Rocket League สำหรับ Mac และ Linux จะสูญเสีย:

  • การจับคู่ออนไลน์
  • การแข่งขันส่วนตัว
  • ทัวร์นาเมนต์
  • แบตเทิลพาส
  • ร้านขายของ
  • กิจกรรมของเกม
  • รายชื่อเพื่อน
  • คลับ
  • แผงข่าว
  • แผนที่ใหม่จาก Steam Workshop
  • ชุดฝึกอบรมแบบกำหนดเองใหม่
  • กระดานผู้นำ
  • อันดับลีก


</ img>

ในเวลาเดียวกัน ผู้พัฒนาจะปล่อยให้ผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่นอยู่บนหน้าจอเดียว ไอเท็มที่ได้รับ สถิติ รีเพลย์ และแผนที่ที่ดาวน์โหลดจาก Steam Workshop แล้ว

Psyonix ให้บริการแก่ผู้ใช้ Mac และ Linuxผู้ที่ซื้อ Rocket League จาก Valve store สามารถดาวน์โหลดเกมเวอร์ชั่น Windows ได้ฟรี ผู้เล่น Mac สามารถติดตั้ง Windows ผ่าน Boot Camp และเรียกใช้ Rocket League ในขณะที่ผู้ใช้ Linux สามารถลองใช้ Steam Proton หรือ Wine ในขณะเดียวกัน นักพัฒนาทราบว่าพวกเขาไม่ได้รองรับ Boot Camp, Steam Proton หรือ Wine อย่างเป็นทางการ ดังนั้นผู้เล่นจะต้องจัดการกับปัญหาด้วยตัวเอง

สำหรับนักเล่นเกมที่ต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติม:

  • Respawn นำเสนอฤดูกาลที่สี่ของ Apex Legends: ตำนานใหม่ มือปืนนักฆ่า และวันที่เริ่มต้น
  • Steam เปิดตัวเทศกาลลดราคาปีใหม่ทางจันทรคติพร้อมส่วนลดเกมพีซีสูงสุด 75%
  • เราต้องการ "The Witcher" มากกว่านี้: Netflix ได้ประกาศภาพยนตร์เรื่อง The Witcher: Nightmare of the Wolf