รัสเซียจะสร้างเอ็นจิ้นเกมเพื่อแทนที่ Unity และ Unreal Engine

Maksut Shadayev หัวหน้ากระทรวงการพัฒนาดิจิทัลกล่าวว่านักลงทุนในรัสเซียกำลัง "รวมตัวกัน" เพื่อพัฒนา

เอ็นจิ้นเกมในประเทศที่จะมาแทนที่ Unity และ Unreal Engine

ในขณะเดียวกัน รัฐต้องการลงทุนกองทุนส่วนบุคคลในโครงการ

ครั้งแรกกับคำถามที่ต้องพัฒนาเครื่องมือเกมของรัสเซียได้รับการเลี้ยงดูในเดือนพฤษภาคมในการประชุมแบบปิดของตัวแทนฝ่ายบริหารของประธานาธิบดีกับอุตสาหกรรมเกม ปัญหาการพึ่งพานักพัฒนาชาวรัสเซียในเครื่องมือต่างประเทศ Unity และ Unreal Engine ถูกกล่าวถึง

พวกเขาวางแผนที่จะพัฒนาไม่เพียงแต่เอ็นจิ้นเกม แต่ยังเป็นแพลตฟอร์มสำหรับความต้องการของอุตสาหกรรมด้วย ตัวอย่างเช่น สามารถเป็นเครื่องมือสร้างแบบจำลอง 3 มิติสำหรับวัตถุต่างๆ