เด็กนักเรียนเลือกการพัฒนาเกมเป็นความเชี่ยวชาญด้านไอทีหลักของปี

การสำรวจนี้เกี่ยวข้องกับเด็กนักเรียนอายุ 8 ถึง 16 ปี รวมถึงผู้ปกครองด้วย นี่คือสิ่งที่เราค้นพบ:

โดยได้วิเคราะห์คำตอบและความชอบในการซื้อหลักสูตรการศึกษาบนแพลตฟอร์มของบริษัทในปีที่ผ่านมา โดยรวมแล้วมีการประมวลผลมากกว่า 6,000 กรณี

5 สาขาวิชาพิเศษที่เด็กนักเรียนเลือก ได้แก่:

การพัฒนาเกม เอฟเฟกต์พิเศษ และตัวละครบนแพลตฟอร์ม Roblox

การสร้างโมเดล 3 มิติ ตัวละคร กราฟิกเกม

การเขียนโปรแกรมใน Python

สถาบันสอนบล็อกเกอร์ - สร้างสรรค์ ออกแบบ และดูแลรักษาบล็อกบน YouTube

ออกแบบเว็บ ออกแบบกราฟิก สร้างแบรนด์ และพัฒนาเว็บไซต์

ในขณะเดียวกัน ประมาณ 50% ของผู้ตอบแบบสอบถามมองเห็นอนาคตของตนเองในด้านไอทีและผู้ปกครองของนักเรียนเชื่อว่าบุตรหลานของพวกเขาสามารถขยายขอบเขตความสนใจทางวิชาชีพได้อย่างมีนัยสำคัญในอนาคต ซึ่งหมายความว่าพวกเขาควรได้รับทักษะพื้นฐานในหลายด้าน

นักเรียนวันนี้กำลังคิดมากขึ้นเกี่ยวกับวิธีการพวกเขาจะมีรายได้ในอนาคตมากกว่าเมื่อ 10-15 ปีที่แล้ว ตอนนี้พวกเขาเห็นความเชื่อมโยงที่ชัดเจนระหว่างความรู้ที่ได้รับในด้านไอทีและวิธีที่พวกเขาสามารถใช้ความรู้นี้เมื่อเริ่มทำงาน

Boris Hovsepyan ผู้อำนวยการผลิตภัณฑ์ Rebotica

อ่านเพิ่มเติม:

นักวิทยาศาสตร์ได้ตั้งชื่อวิธี 6 อันดับแรกในการ "บันทึก" ความทรงจำของผู้สูงอายุ

รอยประทับลึกลับใต้ดินทำให้นักวิทยาศาสตร์ประหลาดใจ เขามีอายุมากกว่า 1,000 ปี

ดาบที่คิดว่าเป็นของปลอมกลายเป็นสิ่งประดิษฐ์จากยุคสำริดอายุ 3,000 ปี