Stadia คือบริการเกมบนคลาวด์ของ Google ที่ให้บริการเกมใน 4K และ 60 FPS

Google จัดงานนำเสนอที่ GDC 2019 และไม่เพียงแสดงบริการเกมใหม่เท่านั้น แต่ยังรวมถึงคอนโทรลเลอร์ด้วย

สิ่งที่เป็นที่รู้จัก

Google แสดงบริการเกมบนคลาวด์แก่นักเล่นเกมStadia ซึ่งจะช่วยให้ผู้ใช้คอมพิวเตอร์ที่ไม่มีประสิทธิภาพสามารถเพลิดเพลินกับผลิตภัณฑ์ใหม่ล่าสุดในอุตสาหกรรม เซิร์ฟเวอร์จะจัดการการประมวลผลกราฟิก และผู้เล่นจะได้รับภาพที่เสร็จแล้วบนพีซี สมาร์ทโฟน หรือสมาร์ททีวี

นอกจากนี้บริการยังรองรับข้ามแพลตฟอร์มอีกด้วยผู้เล่นหลายคนและบันทึกด้วยความสำเร็จบนคลาวด์ ดังนั้นผู้เล่นจึงสามารถเล่นต่อบนอุปกรณ์อื่นจากจุดที่เขาค้างไว้ได้ 

Google ใช้โปรเซสเซอร์ x86 แบบกำหนดเองด้วยโอเวอร์คล็อกที่ 2.7 GHz และ RAM 16 GB พลังของคอมพิวเตอร์ที่จะรันเกมคือ 10.7 เทราฟลอป ซึ่งมากกว่า PlayStation 4 Pro และ Xbox One X ตามที่บริษัทระบุ ด้วยอินเทอร์เน็ตที่ดี นักเล่นเกมสามารถวางใจในการรันเกมใน 4K และ 60 FPS และในอนาคตจะมีการรองรับ 8K และ 120FPS

บริษัทได้เปิดตัวบริการคลาวด์ร่วมกับบริการคลาวด์gamepad ซึ่งคุณได้เห็นแล้วบนหน้าสิทธิบัตร ตัวเรนเดอร์พลาดเครื่องหมาย แต่ Stadia Controller ดูดี ชวนให้นึกถึงลูกรักของคอนโทรลเลอร์ PlayStation 4 และ Xbox One บริการ Stadia ไม่ต้องการให้ผู้เล่นใช้คอนโทรลเลอร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ แต่ Stadia Controller เชื่อมต่อโดยตรงกับเซิร์ฟเวอร์ผ่าน Wi-Fi ซึ่งจะช่วยลดเวลาในการตอบสนอง Stadia Controller ยังมีปุ่มเพิ่มเติมที่ให้คุณเรียกใช้ Google Assistant และแชร์การเล่นเกมบน YouTube

ห้องสมุด Stadia จะเต็มไปด้วยเกม AAA จากสตูดิโอเกมชื่อดัง Ubisoft อนุญาตให้วางจำหน่าย Assassin's Creed: Odyssey แล้ว และ Bethesda จะเผยแพร่ DOOM Eternal Google ได้สร้างสตูดิโอชื่อ Stadia Games and Entertainment ซึ่งจะสร้างโปรเจ็กต์พิเศษสำหรับบริการนี้ ทีมพัฒนาจะนำโดย Jade Raymond ซึ่งเคยทำงานที่ Ubisoft และ EA Motive