
Hideo Kojima ผู้สร้าง Metal Gear Solid และ Death Stranding เยี่ยมชมการแสดง Evening Urgant ซึ่งเขาพูดคุยเกี่ยวกับตัวเองและเล่น
ได้อย่างไร
บนอินเทอร์เน็ต Kojima ถูกเรียกว่าเป็นอัจฉริยะ แต่เป็นตัวเขาเองนักออกแบบเกมไม่คิดว่าตัวเองเป็นเช่นนั้น แม้ว่าเขาจะมุ่งมั่นเพื่อสิ่งนี้ก็ตาม ผู้เขียน MGS ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่าความสนใจดังกล่าวสร้างความกดดันให้กับเขา แต่ในขณะเดียวกันก็ช่วยให้เขาดีขึ้นโดยตอบสนองความคาดหวังของผู้เล่น ต้นแบบของโคจิมะคือศิลปิน รวมถึงผู้กำกับทาร์คอฟสกีด้วย
เมื่อพูดถึงกระบวนการสร้างสรรค์ ฮิเดโอะกล่าวว่าซึ่งเป็นแนวทางการสร้างเกมแบบองค์รวม ในขั้นแรก ผู้ออกแบบจะสร้างภาพรวม จากนั้นค่อยมาดูรายละเอียด ตัวอย่างเช่น ในตอนแรกโคจิมะมีกระเป๋าเป้ใบใหญ่ไว้ด้านหลังตัวละครหลัก และตัดสินใจว่านอร์แมน รีดัสจะสวมมัน