
ผลิตผลทางสมองStucnlock Studiosยังคงครองใจเกมเมอร์อย่างก้าวกระโดด 17 มิถุนายน นักพัฒนา
โปรดจำไว้ว่าเพียงสามวันหลังจากเปิดตัว เกมก็สามารถดึงดูดผู้คนให้เข้าร่วมได้ 500,000 คน ภายในห้าวัน ยอดจำหน่ายทะลุ 1,000,000 ผู้ใช้ และบรรลุเป้าหมาย 1,500,000 รายวี เพิ่มขึ้นฉันมาถึงสองสัปดาห์หลังจากการเปิดตัว
ที่มา: @VRisingGame