การศึกษาแสดงให้เห็นเมื่อชาวรัสเซีย "ป่วย" เพราะชอบเล่นเกมคอมพิวเตอร์ในปี 2020

ผู้เชี่ยวชาญจาก AliExpress Russia และ Raiffeisenbank ได้ทำการศึกษาเกี่ยวกับความต้องการ

รัสเซียเพื่อความบันเทิงดิจิทัล ตัวอย่างเช่น ต้องขอบคุณเขาที่ทำให้ความอยากเล่นวิดีโอเกมของพวกเขาหายไปในปี 2020 เมื่อใด

หากในเดือนเมษายน - พฤษภาคมปีที่แล้ว“ ปริมาณการซื้อเกมเติบโตอย่างรวดเร็ว” (56% และ 28% ตามลำดับ) จากนั้นในเดือนมิถุนายนก็เริ่มลดลง จนถึงสิ้นฤดูร้อนปริมาณการซื้อทั้งหมดในหมวดหมู่นี้ลดลงอย่างมากโดยถึงขั้นต่ำในเดือนกรกฎาคม