นักวิจัยอธิบายว่าวิดีโอเกมไม่ได้มีไว้สำหรับการพักผ่อนและความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังสามารถเปิดเผยได้อีกด้วย
ผู้ใหญ่ 47 คน อายุ 60-79 ปี แชร์ออกเป็นสองกลุ่มเพื่อทดสอบผลกระทบของเกม กลุ่มหนึ่งเล่นเกมจังหวะดนตรี Rhythmicity และอีกกลุ่มเล่นเกมค้นหาคำมาตรฐานเป็นเวลา 20 นาทีทุกวัน ห้าวันต่อสัปดาห์ เป็นเวลาแปดสัปดาห์
เมื่อผู้เข้าร่วมเล่นเกมก้าวหน้า วิธีการต่างๆจังหวะซึ่งมุ่งเน้นไปที่การรับรู้ทางสายตาและความสนใจเฉพาะส่วน มีผลกระทบต่อความจำระยะสั้นผ่านแบบฝึกหัดการจดจำใบหน้า
“ตามคาด เฉพาะการฝึกกลุ่มจังหวะแสดงให้เห็นการปรับปรุงในหน่วยความจำระยะสั้นในงานจดจำใบหน้า ซึ่งหมายความว่าการฝึกจังหวะดนตรีอาจช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพในงานที่ไม่ใช่ดนตรี” ทีมวิจัยเขียนในการศึกษาที่ตีพิมพ์
โปรแกรม Rhythmicity ถูกสร้างขึ้นพร้อมกับอดีตมิกกี้ ฮาร์ท มือกลอง Grateful Dead เธอสอนให้ผู้คนเล่นจังหวะบนแท็บเล็ตโดยใช้การชี้นำภาพ ขณะที่ผู้เล่นก้าวหน้า ฝีเท้า ความยาก และระดับความแม่นยำก็ถูกปรับ เอกลักษณ์ของเกมอยู่ที่ความสามารถในการปรับระดับความยากขึ้นอยู่กับผู้ใช้ ผลักดันให้เขาปรับปรุงโดยไม่กระทบต่อการเล่นเกม
ผู้เขียนศึกษาได้ทำงานในด้านนี้ตั้งแต่ปี 2013 เมื่อพวกเขาสร้างวิดีโอเกม NeuroRacer ซึ่งพบว่าช่วยปรับปรุงความจำในการทำงานได้อย่างมีนัยสำคัญและได้รับความสนใจอย่างต่อเนื่องในผู้สูงอายุหลังจากเล่นไปสี่สัปดาห์
“เกมเหล่านี้ล้วนมีการปรับตัวพื้นฐานเหมือนกันอัลกอริธึมและแนวทาง แต่ใช้กิจกรรมประเภทต่างๆ กันมาก และทั้งหมดนี้ เราแสดงให้เห็นว่าสามารถปรับปรุงความสามารถทางปัญญาได้” อดัม กาซซาเล นักประสาทวิทยาจาก UCSF กล่าว
อ่านเพิ่มเติม:
ดูว่าผู้หญิง นักบวช และบาทหลวงมีหน้าตาเป็นอย่างไรในยุคกลาง ใบหน้าของพวกเขายังมีชีวิตอยู่
สร้างดวงอาทิตย์ขึ้นใหม่บนโลก: นักฟิสิกส์แก้ปัญหาหลักของเทอร์โมนิวเคลียร์ฟิวชั่นได้อย่างไร
สร้างเครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์ขนาดกะทัดรัดเพื่อการผลิตพลังงานที่ปลอดภัย