
ในรายงานทางการเงินต่อนักลงทุน Ubisoft ไม่เพียงแต่พูดถึงแผนสำหรับปีการเงิน 2021 เท่านั้น
ได้รับเท่าไหร่
ในช่วงเก้าเดือนที่ผ่านมา Ubisoft ได้รับ 121 พันล้านดอลลาร์ ลดลง 17% จากปีก่อนหน้า ในขณะเดียวกัน รายได้จากการซื้อในเกมเพิ่มขึ้น 7.4% คิดเป็น 42.5% ของรายได้ทั้งหมด ยอดขายความบันเทิงดิจิทัลคิดเป็น 79.6% ของรายได้ เพิ่มขึ้นจาก 66.4% ในปี 2561
สำหรับ Uplay รายได้ของร้านค้าเพิ่มขึ้น 73% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว นอกจากนี้ ไซต์ดังกล่าวยังสร้างรายได้ 40% จากตลาดพีซีอีกด้วย

ภูมิภาคที่ทำกำไรได้มากที่สุดคือ:
- อเมริกาเหนือ - 48%;
- ยุโรป - 34%;
- ส่วนที่เหลือของโลก - 18%
แพลตฟอร์มที่ทำกำไรได้มากที่สุดคือ:
- เพลย์สเตชัน 4 - 31%;
- เอกซ์บอกซ์วัน - 17%;
- พีซี - 27%;
- นินเทนโดสวิตช์ - 9%;
- สมาร์ทโฟน - 9%;
- อื่น ๆ - 7%
ประสบความสำเร็จในการเล่นเกม
เกมของ Ubisoft ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องในวัยของคุณ Rainbow Six Siege มีผู้เล่นมากกว่า 55 ล้านคนและทำลายสถิติผู้ใช้งานรายเดือน ในขณะเดียวกัน รายได้จากผู้เล่นแต่ละคนก็เพิ่มขึ้น
Assassin's Creed: Odyssey ขายได้ดีกว่าภาคก่อนถึง 50% นอกจากนี้ เกมยังมีการมีส่วนร่วมเพิ่มขึ้น 60% และการซื้อในร้านค้าในเกมเพิ่มขึ้นเป็น 140%
โดยรวมแล้ว นักเล่นเกมใช้เวลา 4.5 พันล้านชั่วโมงในการเล่นเกม Ubisoft ในปี 2562 ซึ่งมากกว่าสองเท่าในปี 2559 เมื่อผู้เล่นใช้เวลา 2 พันล้านชั่วโมงในการเล่นเกมของผู้จัดพิมพ์
สำหรับ gamers оторใคร ต้องการ รู้ เพิ่มเติม:
- Electronic Arts ขึ้นราคาเกมบน Steam รวมถึง Mass Effect, Dragon Age และ Mirror's Edge
- Ubisoft จะวางจำหน่ายเกม AAA ห้าเกมก่อนเดือนเมษายน 2564 รวมถึง Rainbow Six และ Watch Dogs ใหม่
- Fortnite ได้เปิดตัวกิจกรรม "Love and War" พร้อมโหมด 6v6 ระบบฟิสิกส์ใหม่และ Harley Quinn