
ในเดือนมกราคม 2019 นักพัฒนาจาก Drodo Studio ได้เปิดตัวโหมดกำหนดเองสำหรับ Dota 2 ที่เรียกว่า Dota Auto Chess
สิ่งที่เป็นที่รู้จัก
โพสต์ปรากฏในบล็อกอย่างเป็นทางการของ Dota 2ซึ่งนักเล่นเกมได้เล่าถึงอนาคตของซีรีส์นี้ ปรากฏว่าในช่วงฤดูหนาวปี 2019 Valve ได้เชิญนักพัฒนาจาก Drodo Studio ไปที่สำนักงานของพวกเขา ซึ่งพวกเขาได้พูดคุยกับทีมเกี่ยวกับการทำงานร่วมกัน ด้วยเหตุผลที่อยู่เบื้องหลัง ทำให้ทั้งสองฝ่ายไม่สามารถบรรลุข้อตกลงได้ แต่ผู้สร้าง DAC ดั้งเดิมได้ให้พรแก่บริษัทของ Gabe ในการสร้างเกมแยกต่างหาก
"สำหรับเรา ด้วยพรจาก Drodo กลุ่มคนที่ Valve กำลังทำงานบน Dota (Auto Chess) เวอร์ชันสแตนด์อโลน"
Drodo Studio กำลังทำงานกับโคลน Dota Autoหมากรุกสำหรับ iOS และ Android แต่ไม่มีฮีโร่ Dota Valve ยังช่วยในการถ่ายโอนความคืบหน้าจากเวอร์ชันที่กำหนดเองไปยังเวอร์ชันมือถือ และแม้แต่แนะนำให้เกมเมอร์ประเมินการสร้างของ Drodo
“เราตกลงกันว่าเราทุกคนจะสร้างเกมเวอร์ชั่นของตัวเองและจะสนับสนุนกันอย่างเต็มที่ Drodo กำลังพัฒนาเกมมือถือที่ไม่ใช่ Dota ของตัวเอง และเวอร์ชันเบต้าก็ออกวางจำหน่ายแล้ว เราทำงานร่วมกับพวกเขาเพื่อช่วยผู้เล่นม็อด DAC ที่มีอยู่โอนความคืบหน้าของบัญชีไปยังเกมใหม่"
Valve ยังไม่เปิดเผยวันวางจำหน่ายหรือชื่อแต่ในช่วงกลางเดือนพฤษภาคม บริษัทได้ลงทะเบียน Dota Underlords ในตอนนั้น นักเล่นเกมเพียงแต่เดาว่าโปรเจ็กต์ใหม่จะเป็นอย่างไร และแฟนๆ ที่คิดถึง Dota Auto Chess แบบสแตนด์อโลนก็อาจคิดถูก
โปรดทราบว่า Dota 2 ก็เป็นผู้สืบทอดเช่นกันการปรับเปลี่ยน Dota ดั้งเดิมปรากฏขึ้นโดยต้องขอบคุณนักเล่นเกมที่ปรับเปลี่ยนแผนที่สำหรับ Warcraft III เวอร์ชันแรกเปิดตัวโดย Eul ในปี พ.ศ. 2546 แต่การดัดแปลงดังกล่าวได้รับความนิยมในปี พ.ศ. 2548 หลังจากการเปิดตัว DotA Allstars ซึ่งพัฒนาโดย Abdul Ismail โดยมีชื่อเล่นว่า IceFrog ต่อจากนั้นชายคนนี้ก็กลายเป็นนักออกแบบเกมที่ Valve และทำงานเกี่ยวกับเกมต่อไป