สิ่งที่เปลี่ยนไปในหกปี: RX 460 เทียบกับ RX 6400 ในเกมสมัยใหม่

ผู้เขียนช่อง YouTube ของ NJ Tech ค้นพบว่า RX 6400 2022 มีประสิทธิภาพเพียงใดในเกมเมื่อเทียบกับ RX

460 2559. หารือ

ผู้เชี่ยวชาญของ NJ Tech บน YouTube เปรียบเทียบประสิทธิภาพของการ์ดวิดีโอ RX 6400 และ RX 460 ใน 20 เกมโปรเจ็กต์ในความละเอียด Full HD คุณสามารถดูคุณสมบัติหลักของตัวเร่งกราฟิกด้านล่าง

สิบเอ็ด

ในบรรดาเกมที่มีการทดสอบการ์ดวิดีโอได้แก่ Rainbow Six Extraction, Elden Ring, Assassins Creed: Valhalla, Dying Light 2, Destiny 2: Witch Queen, Cyberpunk 2077 (แพทช์ 1.5), Call of Duty: Warzone, God of War, Forza Horizon 5, Far Cry 6, Resident Evil Village, Hitman 3, Watch Dogs: Legion, DOOM Eternal, Red Dead Redemption 2, Apex Legends, Shadow of Tomb Raider, Fortnite, PUBG

ในAssassins Creed: วัลฮัลลาด้วย DX12 และความถี่กลางที่ตั้งไว้ล่วงหน้าปานกลางพร้อม RX460 และ RX 6400 พร้อม PCIe 3.0 คือ 31 fps และ 52 fps เมื่อเปรียบเทียบ RX 460 ที่โอเวอร์คล็อกกับ RX 6400 กับ PCle 4.0 ตัวเลขเหล่านี้มีดังนี้: 33 fps และ 57 fps

Cyberpunk 2077มาพร้อมกับ DX12, กราฟิกโดยเฉลี่ย, ปิดใช้งาน DLSSและเอฟเอสอาร์ โดยเฉลี่ยแล้วประสิทธิภาพของมันคือ 23 fps ด้วย RX 460 และ 38 fps ด้วย RX 6400 (สต็อก), 25 fps ด้วย RX 460 ที่โอเวอร์คล็อกและ 44 fps ด้วย RX 6400 พร้อม PCIe 4.0

Call of Duty: Warzoneด้วย DX12 และอัตราเฟรมสูงจะวิ่งที่ 30 fps และ 52 fps โดยเฉลี่ย (หุ้น, RX 460 และ RX 6400 ตามลำดับ) เช่นเดียวกับ 34 fps และ 60 fps (โอเวอร์คล็อก RX 460 และ RX 6400 ด้วย PCle 4.0)

ในขอบฟ้า Forza 5ด้วย DX12 และค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสูง ประสิทธิภาพเฉลี่ยอยู่ที่ 34 fps และ 68 fps พร้อมสต็อก RX 460 และ 6400 ตามลำดับ พร้อมโอเวอร์คล็อก RX 460 และ RX 6400 พร้อม PCIe 4.0 – 38 เฟรมต่อวินาที และ 77 เฟรมต่อวินาที

อัตราเฟรมเฉลี่ยในFar cry 6ด้วยการตั้งค่าปานกลาง และสำหรับ DX12 จะเป็น 38 fps และ 49 fps พร้อม RX 460 และ 6400 ในสต็อก 41 fps และ 64 fps – ด้วย RX 460 โอเวอร์คล็อก และ RX 6400 พร้อม PCIe 4.0

1/20

Watch Dogs: Legionด้วย DX12 และค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าปานกลาง ฉันเลือกใช้ค่าปานกลางอัตราเฟรมในสต็อกคือ 32 fps (RX 460) และ 53 fps (RX 6400) สำหรับการโอเวอร์คล็อก RX 460 และ RX 6400 พร้อม PCIe 4.0 ผลลัพธ์ที่ได้คือ 34 fps และ 58 fps

การแลกรับรางวัล Red Dead 2เปิดตัวด้วยพรีเซ็ตขนาดกลางและ DX12ประสิทธิภาพโดยเฉลี่ยในเกมนี้คือ 36 fps และ 62 fps (หุ้น, RX 460 และ RX 6400) เช่นเดียวกับ 39 fps และ 64 fps (โอเวอร์คล็อก RX 460 และ RX 6400 ด้วย PCIe 4.0)

ในเงาของ Tomb Raiderด้วยการตั้งค่ากราฟิกสูงสุด TAA, DX12 อัตราเฟรมเฉลี่ยอยู่ที่ 29 fps (สต็อก, RX 460) และ 47 fps (สต็อก, RX 6400), 31 fps (โอเวอร์คล็อก, RX 460) และ 57 fps (สต็อก, RX 6400 ด้วย PCIe 4.0)

Fortniteเปิดตัวด้วย DX 12, พรีเซ็ตขนาดกลาง และ Epicดูระยะทาง อัตราเฟรมเฉลี่ยในเกมนี้อยู่ที่สต็อก RX 460 – 39 fps พร้อม RX 6400 – 55 fps พร้อมโอเวอร์คล็อก RX 460 – 42 fps พร้อมสต็อก RX 6400 พร้อม PCIe 4.0 – 62 เฟรมต่อวินาที

ในPUBGด้วยการตั้งค่า DX11 และกราฟิกขนาดกลาง FPS เฉลี่ยคือ 37 fps และ 51 fps (หุ้น, RX 460 และ RX 6400 ตามลำดับ), 40 fps และ 57 fps (corral RX 460 และ RX 6400 พร้อม PCIe 6400 ตามลำดับ )

คุณสามารถดูการวัดทั้งหมดข้างต้น

13

ข้อสรุป

ดังจะเห็นได้จากผลการแข่งขันโดยเฉลี่ยใน 20 เกมRX 6400 มีประสิทธิภาพเหนือกว่าคู่แข่ง 30% ในสต็อกและเกือบ 64 เปอร์เซ็นต์เมื่อเปรียบเทียบ RX 460 และ RX 6400 ที่โอเวอร์คล็อกกับ PCIe 4.0 (33 fps และ 43 fps, 36 fps และ 59 fps) แทบไม่มีความแตกต่างของอุณหภูมิระหว่างอุปกรณ์: RX 460 นั้นร้อนกว่า RX 6400 เพียง 1 องศา เช่นเดียวกันอาจกล่าวได้เกี่ยวกับการใช้พลังงานโดยรวม

การกำหนดค่าพีซี:

  • การ์ดจอRX 460/RX 6400;
  • หน่วยประมวลผลAMD Ryzen 5 5600X @ การตั้งค่าสต็อก;
  • เมนบอร์ดเมนบอร์ด MSI MEG X570 ACE;
  • แกะG.SKILL ตรีศูล Z RGB: 3600MHz 16-19-19-39 (2x16GB);
  • ระบบระบายความร้อนCorsair iCUE H115i ยอด Capellix;
  • หน่วยพลังงานคอร์แซร์ TX650M พาวเวอร์ซัพพลาย;
  • อุปกรณ์จัดเก็บ2TB SSD;
  • ระบบปฏิบัติการวินโดวส์ 10