ทำไมไม่ Half-Life 3: Valve พูดถึงการพัฒนาของ Half-Life: Alyx

Geoff Keeley นักข่าวและโปรดิวเซอร์ของ The Game Awards ได้ทำการสัมภาษณ์กับ David Spreier ผู้พัฒนา Half-Life: Alyx

โรบิน วอล์คเกอร์ และ ดาริโอ คาซาลี

สิ่งที่บอก

แนวคิดครึ่งชีวิต:Alyx ถือกำเนิดขึ้นในปี 2016 เมื่อ Valve ตัดสินใจว่ายังมีเกม Virtual Reality ที่สำคัญไม่เพียงพอในอุตสาหกรรมนี้ ก่อนอื่น บริษัทได้เปิดตัว The Lab ซึ่งตามที่นักพัฒนาระบุว่าเป็น "เกมใหญ่" แต่ผู้ชมกลับคิดแตกต่างออกไป ดังนั้น Valve จึงตัดสินใจทดลองเพิ่มเติมโดยพยายามสร้างเกมใน VR โดยใช้แฟรนไชส์ของบริษัท

"เราเลือก Portal และ Half-Life เป็นสิ่งที่น่าสนใจที่สุด. พอร์ทัลเป็นเกมเกี่ยวกับการโยนผู้เล่นผ่านพอร์ทัล ดังนั้นเราจึงตัดสินใจว่าเราจะทำให้ผู้เล่นบางคนไม่พอใจ จากนั้นเรามาดู Half-Life และพื้นฐานของผลิตภัณฑ์นั้น นอกจากนี้ องค์ประกอบส่วนใหญ่ของเกมยังดูดีขึ้นใน VR คุณเห็นไหมว่า Half-Life เป็นเกมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่ราบรื่นระหว่างเรื่องราว การต่อสู้ ปริศนา การสำรวจ และการโต้ตอบ” David กล่าว

การพัฒนาเริ่มต้นด้วยการสาธิต 15 นาทีโดยใช้วัตถุจาก Half-Life จากนั้นทีมงานจึงตัดสินใจว่าจะถ่ายทอดความรู้สึกและกลไกแบบเดียวกันนี้อย่างไร แต่ไปสู่ ​​VR


</ img>

ในตอนแรกนักพัฒนาต้องการสร้าง Half-Life: Alyx เวอร์ชันคลาสสิกสำหรับคีย์บอร์ดและเมาส์ แต่ท้ายที่สุดก็ตัดสินใจเลือกความเป็นจริงเสมือนเท่านั้น:

“ยิ่งเราใช้ชุดหูฟังและยิ่งเราตระหนักว่าเราไม่สามารถถ่ายโอนการโต้ตอบกับเกมมากมายไปยังคีย์บอร์ดและเมาส์ได้ เช่น เมื่อคุณสามารถควบคุมมือแยกจากศีรษะได้ สิ่งนี้เป็นไปไม่ได้เลยด้วยคีย์บอร์ดและเมาส์” เดวิดกล่าว

ตอบคำถามว่าทำไมทีมงานไม่รับสำหรับ Half-Life 3 ผู้พัฒนาตอบว่าโปรเจ็กต์นี้ดูน่ากลัวเพราะผู้เล่นมีความคาดหวังสูง ในขณะเดียวกัน แพลตฟอร์ม VR ช่วยให้ Valve มุ่งเน้นไปที่การดำเนินซีรีส์ต่อไปไม่มากนัก แต่มุ่งเน้นไปที่การพัฒนากลไกในความเป็นจริงเสมือน


</ img>

นักพัฒนายังไม่แน่ใจว่าพวกเขาจะมีสมาธิหรือไม่สตูดิโอมุ่งเน้นไปที่เกม VR แต่ทีมงานต้องการทำโปรเจ็กต์เพิ่มเติมในจักรวาล Half-Life ในเรื่องนี้ ทีมงานจำเป็นต้องดูความสำเร็จของ Half-Life: Alyx แล้วตัดสินใจว่าจะเดินหน้าต่อไปอย่างไร

Jeff Kiely ผู้ให้สัมภาษณ์ประกาศว่าผู้พัฒนา Alyx จะมาร่วมงาน The Game Awards ซึ่งพวกเขาจะจัดแสดงและบอกเล่าเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม นอกจากนี้ วิดีโอตัวเต็มของ The Final Hours of Half-Life: Alyx จะเผยแพร่ในปี 2020 ซึ่งเราจะได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการพัฒนาเกม

</ p>
  • Valve ได้ประกาศ Half-Life: Alyx เกมยิงที่มีองค์ประกอบสยองขวัญนำแสดงโดย Alex
  • Square Enix ประกาศการพัฒนาเกมสำหรับ PlayStation 5 ที่สร้างจากจักรวาล Final Fantasy
  • ที่มา: Amazon จะปล่อยคู่แข่งไปยัง Google Stadia และ Microsoft xCloud