Zork การผจญภัยด้วยข้อความสุดคลาสสิกในปี 1970 กำลังได้รับการปรับปรุงกราฟิกจาก Google AI

Zork เป็นเกมผจญภัยแบบข้อความปี 1977 ที่พัฒนาโดย Tim Anderson, Marc Blank, Bruce Daniels และ Dave Leblingเปิดตัวครั้งแรกสําหรับเมนเฟรม PDP-10 และต่อมาเป็นผลิตภัณฑ์เชิงพาณิชย์เกมดังกล่าวกลายเป็นแผ่นเปิดตัวสําหรับ บริษัท Infocom ของอเมริกาซึ่งตอนนี้มีส่วนร่วมในการเปิดตัวซอฟต์แวร์ต่างๆ

แน่นอนว่ามันไม่ใช่การผจญภัยแบบข้อความครั้งแรกของโลก แต่ความยากของมันนั้นสูงกว่าสิ่งที่เคยปล่อยออกมาก่อนหน้านี้อย่างมากตัวแยกวิเคราะห์ข้อความได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นสามารถป้อนคําพูดที่ "เป็นธรรมชาติ" และเกมตีความคําสั่งเหล่านี้และทําหน้าที่เป็นผู้บรรยายหรือต้นแบบดันเจี้ยนอธิบายสิ่งที่เกิดขึ้นและสถานการณ์ / ตําแหน่งปัจจุบัน

"แฟน ๆ ของเกมผจญภัยบน Google บางคนสงสัยว่าจะเกิดอะไรขึ้นถ้าคุณใช้ผลลัพธ์เกมผจญภัยแบบข้อความคลาสสิก "Zork" เป็นอินพุตของ Imagen ซึ่งเป็นโมเดลข้อความเป็นรูปภาพของ Google เขียน"เพื่อยืนยันผลลัพธ์ที่ต้องการ เราได้เพิ่มบางอย่างให้กับ Zork ซึ่งเป็นการเดินทางที่น่าสนใจของภาษาลึกลับและเครื่องมือที่หายไป"

เกมดังกล่าวมีคำอธิบายข้อความเกี่ยวกับการผจญภัยผู้เล่นซึ่งใช้เป็นคำแนะนำเครื่องมือสำหรับเครื่องมือสร้างภาพ Imagen อย่างไรก็ตาม สิ่งต่างๆ นั้นไม่ง่ายอย่างนั้น และทีมงานต้องทำงานเกี่ยวกับวิธีที่เกมนำเสนอข้อมูลและวิธีที่ปัญญาประดิษฐ์ตีความข้อมูลนั้น

อย่างไรก็ตาม สิ่งที่น่าประหลาดใจที่สุดเกี่ยวกับเรื่องนี้ก็คือImagen สามารถสร้างรูปแบบศิลปะได้หลากหลายรูปแบบ ตัวอย่างที่แสดงในวิดีโอ – เป็นบ้านสีขาวที่แสดงให้เห็นในหลากหลายรูปแบบ ตั้งแต่ภาพวาดของ Rembrandt ไปจนถึงภาพโมเสกและภาพวาดดินสอ สถานที่อื่นๆ ที่แสดงก็มีสไตล์แตกต่างกันไป ตั้งแต่แบบเสมือนจริงไปจนถึงแบบอิมเพรสชั่นนิสม์

นี่เป็นตัวอย่างที่สำคัญของวิธีการใหม่ส่วยให้เก่า. ไม่มีใครรู้ว่าเราจะลงเอยด้วยเครื่องมือ AI เหล่านี้ที่ใด แต่การใช้เครื่องมือเหล่านี้เพื่อเติมชีวิตชีวาให้กับอดีตแบบโต้ตอบดูเหมือนจะเป็นหนึ่งในการใช้งานที่น่าให้อภัยที่สุด