Oyuncuların eleştirisi ve memnuniyetsizliği, Blizzard'ın Diablo Immortal'da bir yılda 500 milyon dolardan fazla kazanmasını engellemedi.


</ img>

Geçtiğimiz Haziran ayında mobil oyun Diablo Immortal piyasaya çıktı.

Oyun tarihindeki birkaç proje

endüstri böyle bir öfkeye neden olduhalk. Oyuncular, sert ve haksız para kazanma, ilkel oynanış ve elbette Diablo Immortal'ın BlizzCon 2018'deki son derece başarısız duyurusundan öfkeli ve tatminsiz kaldı.

Ancak halkın Diablo Immortal'a yönelik olumsuz tutumu oyunun finansal performansını etkilemedi.

Ne bilinmektedir

Data.ai'ye göre Diablo Immortal, piyasaya sürüldükten bir yıl sonra Activision-Blizzard'a 500 milyon dolardan fazla para kazandırdı.

İstatistikler, Diablo'nun mobil versiyonunun, geliri mümkün olan en kısa sürede belirtilen miktara ulaşan en iyi mobil oyunlar arasında 15. sırada yer aldığını gösterdi.

Bu göstergede mutlak lider, bu miktara sadece 2 ayda ulaşan Pokémon GO'dur.

En hızlı şekilde 500 milyon dolar kazandıran ilk 20 oyun (istatistikler PC sürümlerini ve üçüncü taraf Android platformlarını (yalnızca Google Play) içermez):

  • Pokémon GO - 2 ay
  • Soy M - 3 ay.
  • Genshin Etkisi - 4 ay.
  • Lineage 2 Devrim - 4 ay.
  • Uma Musume Pretty Derby - 4 ay.
  • Soy W - 6 ay.
  • Barış İçin Oyun - 6 ay.
  • Clash Royale - 7 ay.
  • Köken 2M - 8 ay.
  • Candy Crush Saga - 8 ay.
  • Onmyoji - 8 ay
  • Dragon Quest Yürüyüşü - 9 ay.
  • Fornite - 10 ay.
  • Fantezi Batıya Yolculuk - 10 ay.
  • Diablo Ölümsüz - 11 ay.
  • Odin Valhalla Yükseliyor - 11 ay.
  • Üç Krallık Taktikleri - 12 ay.
  • QQ Hızı - 12 ay.
  • Call of Duty: Mobil - 12 ay
  • AFK Arena - 13 ay.


</ img>

Kaynak: Data.ai