
Ubisoft, Take-Two ve Electronic Arts'ın ardından Activision Blizzard da oyunlarının başarısıyla övünen raporu paylaştı.
Ne
bilinen
Şirkete göre 2019 yılının ikinci çeyreğiHazineye 1,4 milyar dolar kazandırdı, bu da geçen yıla göre %15 daha az. Aynı zamanda bu, Activision Blizzard'ın Bungie'den ayrıldıktan sonra beklediğinden daha fazlası. Geleneksel olarak kârın çoğunluğu dijital pazardan geliyordu ve AB'de bu oran %78'di.
Oyuncu etkinliğine gelince, “çevrimiçi”Şirketin kazancı gözle görülür biçimde düştü. Daha önce Activision oyunlarında ayda 352 milyon oyuncu eksikken, artık aktif kullanıcı sayısı ayda 327 milyonun üzerine çıkmıyor.
Buna karşılık Black Ops 4 daha iyi performans gösterdiİkinci Dünya Savaşı, ortalama oyun süresi ve mikro işlemler açısından projeyi %50 geride bıraktı. Mayıs ayında World of Warcraft'ın abone sayısı da arttı ancak Overwatch izleyicisi aynı seviyede kaldı.
Gelir açısından King, mobil oyunu Candy ile kazandıCrush, 499 milyon dolar kazandı ve bunun 171 milyon doları işletme kârına gitti. Activision ayrıca Crash Team Racing Nitro-Fueled'ın satışlarından da memnun ve popüler oyunların daha fazla remaster'ını yapmayı planlıyor. Ayrıca şirket Call of Duty, Candy Crush, Warcraft, Hearthstone, Overwatch ve Diablo'yu da geliştirmek istiyor ancak Starcraft hakkında tek kelime etmiyor. Modern Warfare'e gelince, Activision oyunun sektörü ve şirketi etkileyeceğinden emin.