İçeriden yetkili bir kaynak, Ubisoft'ta sık sık oyunların iptal edilmesi ve transfer edilmesiyle sonuçlanan sorunların ana nedenlerini açıkladı.


</ img>

Geçen hafta Ubisoft'taki ciddi sorunlar hakkında medyaya bilgi sızdırıldı: oyunlar iptal ediliyor, üzerinde çalışılıyor

projeler erteleniyor, şirket yönetimi çok sayıda çalışanın işten çıkarılması da dahil olmak üzere maliyetleri önemli ölçüde azaltmaya karar verdi.

Ünlü içeriden Tom Henderson (Tom Henderson)kendi araştırmasını yürüttü ve Insider Gaming web sitesinde analitik bir makale yayınladı. Bazı Ubisoft çalışanlarıyla görüştü ve Fransız şirketini zor duruma sokan bir dizi ana nedeni belirledi.

Ne bilinmektedir

Konuştuğum çalışanlara göreHenderson'a göre Ubisoft ekibinin verimliliğinin keskin bir şekilde düşmesine neden olan ana etkenlerden biri de COVID-19 pandemisinin neden olduğu uzaktan çalışma oldu. Evden çalışan oyun tasarımcıları, her zamanki hızlarını kaybettiler ve kendi aralarındaki iletişimi önemli ölçüde kötüleştirdiler. 2024'ten itibaren Ubisoft, uzaktan çalışmayı bırakmayı planlıyor.

Fransız devinin ikinci nedenisık sık oyunu iptal eder, çok fazla eş zamanlı gelişme olur. 20.000 kişilik Ubisoft ekibi bile tüm projeleri zamanında ve mükemmel kalitede yayınlayacak zaman ve enerjiden yoksundur. Ubisoft türü fethetmek istediğinden ve çalışanlar bir noktada bir düzine kadar yaptıklarını söylediğinden, yakın zamanda iptal edilen oyunların çoğu muhtemelen battle royale oyunlarıdır. Ancak bu türün popülaritesi giderek düşüyor, bu nedenle geliştiricilerin çabaları boşa çıktı.

Henderson'a göre Ubisoft, geliştirmeleri için sık sık gizli testler yapıyor ve kontrol grubu bu projeleri beğenmezse iptal ediliyor.

Bu neden önemlidir

Tüm faktörleri özetlemek gerekirse, şu söylenebilir:Ubisoft'un zaten yanlış yönetilen yönetimi, büyük miktarda gereksiz geliştirme, aşırı derecede şişirilmiş bir personel ve uzaktan çalışma ile birleşiyor. Ekonomik krizi unutmayın.

Ubisoft her şeyi hızlı bir şekilde yerelleştirmeyi başarabilirseYukarıdaki nedenlerle şirketin çalışmalarını yeniden düzenleyin &#8211; dünyanın önde gelen oyun şirketlerinden biri olarak kalma şansları var. Buna yönelik ilk adımlar atıldı: Çok uzun zaman önce Fransız geliştiricinin amiral gemisi oyunlarının geliştirilmesine yönelik yaklaşımı değiştireceği ve tüm oyuncuları aynı anda memnun etmeye çalışmayacağı biliniyordu. Bu projelerden biri de serinin eski bölümlerinin hayranlarının istekleri doğrultusunda oluşturulan Assassin's Creed Mirage olacak.