Apple'ın cihazlar, sistemler ve yöntemlerle ilgilenen yeni patenti yakın zamanda yayınlandı
Sorun
Herkes sanal gerçekliğinmide bulantısı, terleme ve kusmaya neden olur. Sanal gerçekliği kullandığımızda, bedenimiz hareket etmez, ama sanal dünyada hareket ederiz. Görsel uyumsuzluk rahatsızlığa neden olabilir. Sanal gerçeklik kask üreticileri, onları her yarım saatte bir veya rahatsız hissettiğiniz anda çıkarmanızı önerir.
Gerçek ve sanal dünyada hareket uyuşmazlığı sorunlara neden olur. Sanal dünyada ne kadar çok hareket olursa o kadar kötüleşiriz.
Apple Çözümü


Apple 3D nesne işleme hakkında yazıyorstereoskopik. Bunun için her göz için ayrı ayrı projeksiyon oluşturulacaktır. Tipik olarak sanal gerçeklik 2:1 oranında oluşturulur ve nihai sonuç bir video dosyasıdır. Stereoskopik işleme ile iki ayrı video olacaktır.
Bu tür bir işlemin yöntemi kullanılabilirmobil cihazlar, bilgisayarlar ve dizüstü bilgisayarlar için. Bunu başarmak kolay olmayacak, daha yapılacak çok iş var. Başlangıçta, 2018 yılında bir Apple patenti sunuldu ve sadece şimdi yayınlandı.
Birçok insan gerçektengerçeklik kask kullanarak. Bu etkiyi en aza indirmek için çeşitli tasarım teknikleri oluşturulmuştur. Bununla birlikte, sorun hala çözülmedi, çünkü beynimiz henüz sanal dünyaya alışkın değil.
Apple'ın yeni teknolojisi sorunu çözerse, sanal gerçeklik dünyasında büyük bir atılım olacaktır. Artık sadece şirket fikrini gerçeğe dönüştürene kadar beklemek gerekiyor.