
</ img>
Bloober Team CEO'su Piotr Babieno, Engadget portalına bir röportaj verdi ve burada birçok konuyu dile getirdi.
Ne bilinmektedir
Petr Babeno, Layers of Fear'ın yeniden yapımının ve yeniden düşünülmesinin, Bloober Team oyunlarının geliştirilen stiline son verdiğini vurguladı.
Polonya stüdyosunun bu noktaya kadarki tüm oyunlarıyavaş oyun ve aksiyon öğelerinin neredeyse tamamen yokluğu ile atmosferik psikolojik korku. Bu nedenle, "yürüme simülatörlerinin" ihtişamı arkalarında kaldı ve her zaman iyi bir şekilde değil.
Babeno, stüdyonun gelişimindeki bu aşamanıngeçti. Bloober Team bundan sonra oynanışa, aksiyona ve sürüşe daha fazla önem vererek korku oyunları yapacak ve sadece olay örgüsüne ve atmosfere odaklanmayacak.
Silent Hill 2'nin yeniden yapımı, Bloober Ekibinin yeni yaklaşımını tam olarak gösterecek: ekip korku oyunları yapmaya devam edecek, ancak geniş bir izleyici kitlesi için çok daha çekici olacak.
Psikolojik korku içinde bulunduğumuz dönemi bu yıl geride bırakıyoruz. Şu anda Bloober Team sürüm 3.0'a doğru ilerliyoruz ve kitlesel pazar dehşeti üzerinde çalışıyoruz.
Silent Hill 2'ye gelince
Petr Babeno ile müzakerelere başladığını söyledi.Konami 2015'te geri döndü, ancak ilk başta fikirleri kült oyunun bir yeniden yapımını yaratmak değil, Silent Hill'in bir yan ürününü geliştirmekti. Sadece 2019'da Konami, Polonya stüdyosunun potansiyelini değerlendirdi ve yönetimini işbirliğiyle ilgili bir iş toplantısına davet etti ve Silent Hill 2'nin yeniden yapımının resmi duyurusu 2022'de gerçekleşti.
Oyuna dokunmaktan çok korkuyorduk. Müzakerelerin ilk gününden itibaren dünyanın yarısının bizi seveceğini ve geri kalanların bizden nefret edeceğini anladık. Kutsal bir şeyle uğraşıyoruz.
Bilmeyenler için
- Silent Hill 2 remake çıkış tarihi sızdırıldı
- Yedi büyük bütçeli oyun, iki uyarlama ve bir masa oyunu: Polonyalı stüdyo Bloober Team uzun vadeli planlarını açıklıyor