Doom Eternal seriye ciddi bir yenilik getirecek: id Software daha destansı ve dinamikler vaat ediyor

Doom Eternal, iblislerin eski güzel yok edilmesi üzerine inşa edilmiş olabilir, ancak id Software'in geliştiricileri artık zamanının geldiğine karar verdi

kanonik oynanışı çeşitlendirin.

Ne bilinmektedir

Yönetici yapımcı VG247 ile yapılan röportajdaMarty Stratton, ekibin monotonluğu azaltmak için platform eklemeye karar verdiğini söyledi. 2016'daki Doom'da oyuncular seviyeden seviyeye geçerek koridorlardaki ve geniş odalardaki iblisleri yok ediyordu. Doom Eternal'da geliştiriciler, oyunu çeşitlendirmesi gereken dikeylik ekledi.

"Aşırıya kaçmadık.Tüm platform bölümleri oldukça basit, ancak klasik oynanışı o kadar bozuyorlar ki, daha şiddetli mekanikler ve görsellerle birleştiğinde oyuncuların ilgisini çekecekler," dedi Stratton.

Buna ek olarak, geliştiriciler oyunun süresini uzatmayı vaat ediyorlar. 2016 Doom oyuncuları 11-13 saat içinde geçtiyse, Doom Eternal 22 saat sürebilir.

Ana karakterin hareketleri zıplamak ve çıkıntılara yakalamakla sınırlı değil. Dövüşçü, savaşları çeşitlendirecek düşmanlara veya platformlara çekilmesine yardımcı olacak bir kanca aldı.

"Kirişler ve tırmanma duvarları, işte bugerçekten bize sadece alanı genişletmemize değil, aynı zamanda büyük boşlukların üzerinden atlayıp duvarlara tutunma deneyiminizi daha epik bir hale getirmemize de olanak sağladı. Oyunun temposunu değiştiriyor” dedi Stratton.

Doom Eternal'ın 20 Mart 2020'de PlayStation 4, Xbox One ve PC'de yayınlanacağını hatırlatalım.

Daha fazla bilgi edinmek isteyen oyuncular için:

  • Valve'ın gecikmiş hediyesi: Steam, tüm Half-Life oyunlarını ücretsiz veriyor
  • Remedy, Control'e dayalı bir dizi istiyor ve şimdiden Star Wars senaristiyle pazarlık yapıyor
  • Yeni nesil aksiyon: PlayStation 5'in ilk oyunu Godfall'ın oynanışı sızdırıldı (video)