
Eylül ayı “Tankman Günü” etkinliğinde Wargaming ilk kez World of Tanks'ta yer aldığını duyurdu
Gaga:Anladığım kadarıyla teknolojiniz, kullanıcıların oyunlarda Ray Tracing ile kastettiğinden farklı. Minimum olarak Nvidia Geforce 2060 ekran kartı gerektirmiyor, başka farkları neler?
Denis İşmukhametov:RTX, Nvidia'nın tescilli bir teknolojisidir ve bizBiz onu kullanmıyoruz. World of Tanks, 80'li yıllardan bu yana kullanılan ışın izleme (RT) algoritmasını bizzat kullanıyor. Uygulamamız DirectX 11, Compute shader'ları ve Intel Embree kitaplığını kullanıyor. Bu nedenle hesaplamalar GPU'ya ve CPU'ya kalır. Tipik olarak ışın izleme üç aşamada çalışır. İlk aşama, işi hızlandırmak için çokgenlerin kutular halinde birleştirildiği bir veri yapısının (BVH) oluşturulmasıdır. İkinci aşama, izlemenin gerçekleştiği yerdir; bu aşama, gölgeler, küresel aydınlatma ve daha fazlasını çizmek için kullanılabilir. Daha sonra gürültünün ve grenlerin ortadan kaldırıldığı üçüncü aşama gelir. Donanım izleme desteğine sahip video kartlarında yalnızca ikinci aşama hızlandırılır.
Nvidia teknolojisi ile karşılaştırırsak görüntü kalitemiz farklı olmayacaktır, tek fark ekran kartının RT çekirdeklerine ihtiyaç duymamamızdır
Not:World of Tanks'de ışın izlemenin DirectX 11 kullanması nedeniyle, işlev Windows 7 ve daha yeni sürümlerde başlatılabilir.

</ img>

</ img>

</ img>

</ img>

</ img>

</ img>






gagadget: Çok çekirdekli işlemcilerde optimizasyonla ilgili işler nasıl gidiyor? Tüm çekirdekler ne kadar verimli kullanılacak?
Alexander Shemetov:Bu yılın Şubat ayında World of Tanks piyasaya sürüldüÇok çekirdekli işlemciler için destek sağlayan bir güncelleme. Bu güncellemeyle birlikte sanal çekirdekler dahil tüm işlemci çekirdeklerinin tam olarak yüklenmesi mümkün hale geldi. O dönemde tanıtılan teknoloji, veri yapısı (BVH) oluşturma aşamasını hızlandırmayı mümkün kıldı. Bu yüzden önceden hazırlandık. Tüm çekirdeklerin optimizasyonu ve yüklenmesi açısından her şey iyi çalışıyor. Oyun istemcisinin yanı sıra, World of Tanks Encore RT demo programına çok çekirdekli ve ışın izleme desteği de eklendi. Böylece yeni teknolojiyi dinamik olarak zaten test edebilir ve optimizasyonu kendiniz değerlendirebilirsiniz.

</ img>

</ img>

</ img>

</ img>




Gaga:Işın izleme World of Tanks'ta tam olarak neyi etkileyecek? Genel olarak gölgeler, yansımalar veya ışıklandırma? Örneğin Battlefiled V'te su birikintilerinde veya araba gövdelerinde ateşin yansımaları ve tank mermilerinden gelen izler görülebiliyor. Projenizde benzer bir şey uygulanacak mı?
Özel proje
Gelecekten bir dizüstü bilgisayar: ASUS ZenBook Duo Pro'nun iki dokunmatik ekranlı incelemesi
Denis İşmukhametov:Artık video kartlarının gücüOlası efektlerden yalnızca birini uygulamak için yeterli olan donanım ışın izleme hızlandırmasını kullanıyorlar. Gölgelerin üzerinde çalışıldığı oyunlar vardır ve yansımaları veya küresel aydınlatmayı iyileştirmek için izlemenin kullanıldığı oyunlar vardır. Her şeyi aynı anda uygulamak imkansızdır; video kartları bunu kaldıramaz. World of Tanks'te görsellerin en görünür kısmı olduğundan gölgelere odaklanmaya karar verdik.
Alexander Shemetov:Gölgelerin devam edeceği netleşmeye değer.tanklardan ve tanklardan. Bu nedenle, ışın izlemenin donanım ivmesini kullanan oyunlarla karşılaştırıldığında bile iyi performans elde ettik.
Şu anda mevcut olan gölge haritasının aksineesas olarak oyun endüstrisinde kullanılan izleme daha doğru ve gerçekçidir Küçük ayrıntılardaki gölgeler daha net hale geldi ve “merdiven” etkisini kaybetti, aynı zamanda yarı gölgede (penumbra) yeni bulanık gölgeler ortaya çıktı, tam gölge ve tam ışık alanları arasındaki boşluk

</ img>
gagadget: Anladığım kadarıyla hem HD'de hem de oyunun SD istemcisinde izlemeyi sağlamak mümkün olacak mı?
Denis İşmukhametov:Evet, ancak seçeneğin çalışması için gerekli olacakOyun ayarlarında "geliştirilmiş grafikler" etkinleştir. Ayar isteğe bağlıdır, eğer bilgisayar "çekmez" - oynatıcı kapatabilir. Ayrıca, üç RT işletim modu vardır: düşük, orta ve yüksek kalite.
gagadget: Yeni teknoloji hangi bilgisayar yapılandırmaları için tasarlandı? Performans ne kadar düşecek?
Denis Ishmukhametov: Gölge izlemeyi başlatmak için aşağıdakilere sahip olmanız yeterlidir:DirectX 11'i destekleyen bir video kartı (Nvidia GTX 470 veya üzeri veya benzer bir AMD kartı). Ancak böyle bir donanımla oynatıcı muhtemelen rahat bir performans alamayacaktır.
Beş yıl önceki en üst düzey ekran kartlarına güvendik - Nvidia GeForce 970, AMD ve diğer üreticilerin benzer çözümleri
Alexander Shemetov: Elbette testler yaptık, yaklaşık olarakOyuncularımızın hangi konfigürasyonlarda oynadığını biliyoruz. Ancak her şey sera koşullarında, stabil sistemlerde gerçekleştirildi. Aslında her şey kullanıcının ayarlarına, savaştaki duruma, haritaya, kişisel tercihlere, arka planda açılan programlara ve daha birçok küçük şeye bağlıdır. Tam olarak söylemek zor. Özellikle bu amaç doğrultusunda, her oyuncunun teknolojiyi kendi arabasında ve kendi koşullarında denemesine ve rahat bir ayar yapılandırmasını önceden seçmesine olanak tanıyacak demo uygulamamız World of Tanks Encore RT'yi yayınlıyoruz. Teknoloji AMD, Nvidia ekran kartları ve entegre Intel grafikleri için optimize edilmiştir, bu nedenle üst düzey dizüstü bilgisayarlarda herhangi bir sorun yaşanmayacaktır.

</ img>

</ img>


gagadget: Geliştirme şu anda hangi aşamada, yaklaşık bir çıkış tarihi verebilir misiniz?
Alexander Shemetov:Yakın gelecekte.
World of Tanks Encore RT uygulamasında ışın ışınlarının çalışmasını test edebilirsiniz.