Tıp üçüncü sınıf öğrencisi Arnav Gupta, ağır akademik iş yüküne oyun oynayarak ara veriyor
“Eğitim ekipmanının sınırlı mevcudiyeti göz önüne alındığındave video oyunlarının yüksek kullanılabilirliği sayesinde cerrahi öğrencileri video oyunlarından yararlanabilirler. Laparoskopik cerrahide video oyununa dayalı eğitim, cerrahların hareketlerinin doğruluğunu artırdı” diye açıklıyor 8 yaşından beri oyun oynayan Gupta.
Bu çalışma,odak, belirli bir tıp öğrencisi grubu, yani cerrahlar üzerindedir. Çalışmaları, robotik cerrahi ve laparoskopiyi öğrenen öğrenciler için en ödüllendirici oyunlardan bazılarının Super Monkey Ball, Half Life, Rocket League ve Underground olduğunu göstermiştir. Underground, tıp öğrencilerinin bir oyun konsolu kullanarak robotik cerrahiyi öğrenmelerine yardımcı olmak için özel olarak tasarlanmıştır.
“Her ne kadar video oyunları hiçbir zaman yerini alamayacak olsa daKişisel deneyimin değeri, özellikle ameliyatta karakteristik hareketleri yeniden üretmeye çalışırken, eğitimde gerçekten ek bir araç görevi görür. Örneğin, birinci şahıs nişancı oyunları, 3 boyutlu hareketleri 2 boyutlu bir ekrana çevirmenizi gerektirir ki bu da laparoskopik cerrahi konseptine benzer." diye bitiriyor araştırması oftalmoloji cerrahisine odaklanan Gupta, Resident Evil 4 veya Trauma Center gibi oyunlar yapıyor : New Blood kendi tutkularına uygundu.
Daha fazla oku
Dünyanın ilk doğru haritası oluşturuldu. Herkesin nesi var?
Dünyanın en fırtınalı yeri: Drake Passage neden Antarktika'ya giden en tehlikeli yol
Yeni uranyum bileşiği anormal iletkenlik rekorunu kırdı