Google, oyun bulutu hizmeti Stadia'nın teknik özelliklerini açıkladı

Stadia, Google tarafından 2018'de piyasaya sürülen çevrimiçi oyun akış platformu Project Stream'in teknolojisine güveniyor.Kalbinde

Proje bir Linux işletim sistemine, grafiksel bir Vulcan API'sine sahiptir ve platform şunları destekler:Unreal Engine, Unity ve Havoc tabanlı oyunlar.

Platform kullanıcının bir oyun oynamasına izin verecek veAynı oyun çeşitli cihazlardan - örneğin bir akıllı telefondan ve daha sonra bir bilgisayardan veya TV'den. Cihazlar arasındaki geçiş birkaç saniye sürecek ve kullanıcı önceki cihazda bitirdiği yerden devam edebilecektir.

Stadia iki versiyonda satışa sunulacak: Stadia Pro, oyuncuların 4K'a kadar HDR çözünürlüklü, saniyede 60 kare ve 5.1 surround sesle oyun yayınlamalarına olanak tanıyor. Ücretsiz oyunlar kütüphanesine erişim ve satın alınabilecek oyunlardaki indirimler dahil, ücreti aylık 9,99 $ olacaktır.

İkinci abonelik türü Stadia Base olarak adlandırılacaktır - ücretsizdir, ancak yayın kalitesi stereo sesle saniyede 60 kare hızında 1080p çözünürlükle sınırlıdır.

İlk etapta 12 oyun kullanıcılara sunulacak: Doom Eternal, Wolfenstein: Youngblood, Metro Exodus, Baldur's Gate 3, Rage 2, Tomb Raider üçlemesi, The Division 2, Assassin's Creed Odyssey, Ghost Recon Breakpoint, Borderlands 3, Mortal Kombat 11 ve Darksiders Genesis.Gelecekte sayıları artacak.

Kullanıcılar 14 Kasım'da Stadia Pro'ya erişebilecekler, ancak bunun için bir paket satın almaları gerekecekStadia Base, 2020'de 14 ülkede satışa sunulacak: Amerika Birleşik Devletleri, Birleşik Krallık, Kanada, Belçika, Danimarka, Finlandiya, Fransa, Almanya, İtalya, İrlanda, Hollanda, Norveç, İspanya ve İsveç.Diğer ülkelerde, bulut oyun hizmetinin ücretsiz sürümünün olması muhtemeldir.2020'de de mevcuttur.