
CD Projekt'in görev tasarımcısı Philipp Weber, Alman Gamestar yayını ile tekrar konuştu ve burada yeni bilgiler açıkladı.
Ne bilinmektedir
Geliştiriciye göre dünya “siberpunk”görevin başarısızlığına veya başarısına bağlı değildir. Oyuncu hedefi kurtarmasa veya görev sırasında hata yapsa bile oyun devam edecek, ancak sonuçları olacak.
Weber, geliştiricilerin özellikleaptalca eylemler icat etti ve bunları hesaba katarak görevler inşa etti. Örneğin bir karakter, bir hedefi savunurken kafeteryadan aldığı burgeri mermi yağmuru altında yiyebiliyor. Müşteri ölürse, dünya onsuz da var olmaya devam edecek ve V sadece para kaybedecek.
Weber en son şunu söylemişti: Cyberpunk2077, Witcher 3'ten çok daha çeşitli olacak. Oyuncular, karakterin becerilerine bağlı olarak bir görevi tamamlamak için en fazla beş yola sahip olacak. CD Projekt ayrıca geniş alanları çok katlı binalarla değiştirerek "siberpunk" dünyasını çok seviyeli hale getirmeyi planlıyor. Ek olarak, oyunu hacklemek sadece seviyeleri geçmenize değil, aynı zamanda düşmanları da yenmenize yardımcı olacaktır.