
</ img>
Game Mess Decides podcast'inin son bölümünde ünlü gazeteci ve içerden Jeff Grubb ilginç şeyler anlattı
Ne bilinmektedir
Grubb'a göre, oyuncuların Hi-Fi Rush'a olan yüksek ilgisine ve eleştirmenlerin mükemmel eleştirilerine rağmen Microsoft, ritim aksiyon oyununun satışlarından memnun değil.
Bunun nedeni iki yanlış hesaplamaydı:
1. Herhangi bir pazarlama kampanyasının olmaması. Oyun, duyurulduğu sırada herkes için beklenmedik bir şekilde yayınlandı. Etkiliydi ama etkili değildi.
2. Hi-Fi Rush, Game Pass kataloğunda ilk günden beri mevcuttur, bu nedenle oyuncuların oyunu satın almak için hiçbir teşviki yoktur.
Bu faktörlerin birleşimi,Hi-Fi Rush, çok beğenilen ancak mali açıdan başarısız bir oyun olduğunu kanıtladı. Ve bunun için geliştiricileri suçlamak zor çünkü oyunun kendisi harika oldu, ancak yayıncının kararları başarısız oldu.
Grubb, Microsoft'un Xbox bölümünün son sonuçlarından genel olarak memnun olmadığını belirtti. Bu neye yol açacak? henüz bilinmiyor.